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拋開 70 年祖產!SONY 如何成功轉型,以「新商業模式」救活整間企業?

商社男
2021-11-16
商社男
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談到 SONY,你最先聯想到的是什麼?電視、音響、隨身聽、手機、個人電腦,還是遊戲機?你應該能從身邊的朋友中,得到各種不同回答,這應該也是 SONY 厲害的地方,大約每隔幾年就能開發一個跟過去主力不同分類的新產品線,還能在新市場吸引跟過去不同使用情境的消費族群。

這些不同分類的產品,基本上都是以製造技術為競爭優勢的電子製品,SONY 就以這樣「綜合機電製造商」的身份,縱橫了市場 70 多年。然而近年的 SONY,已與我們認識的不同了,透過調整事業群,從「電子製造事業」轉身成了「娛樂內容服務事業」的王國。

延伸閱讀:裁員萬人、賣掉內部最驕傲的事業版圖!眾人看衰的平井一夫,憑什麼救活 Sony?

拋開祖產!SONY 為何決定電子製造業,轉型成娛樂內容服務業?

觀察 SONY 在 2000~2020 年各事業部的營業額占比變化,就能看出「祖產」的電子製造事業影響力已被其它事業部所取代。

電子製造事業在 2000 年包辦 SONY 近 7 成的營業額,但到 2020 年只剩約兩成;而 2000 年營業額占比還不到一成的遊戲業務,2020 年已擴大成遊戲及網路服務綜合事業,占比來到整體 3 成、躍居首位,再加上占比近 2 成的金額業務,以及音樂與電影事業的 2 成,SONY 的「娛樂內容服務事業」營業額占比已接近整體 7 成。從消費者使用情境來看,SONY 已變成娛樂服務供應鏈集團。

延伸閱讀:Switch 熱度已退?任天堂主機銷售大跌 22%,買氣大減的元兇竟是它

SONY 有如此大的事業結構變化,推測與多年前決定大規模進入「內容營銷事業」(content business)的策略有關。這裡的「內容」(content),簡單來說就是透過硬體播放出的聲音、文字、影像,像是歌曲、電影、遊戲等商品。

早在 1968 年,SONY 其實就開始了 SONY 音樂的業務,讓內容營銷事業起爆的關鍵,應該是「BETA 錄影機訴訟」事件。1976 年在美國被控訴違反著作權法(消費者用錄影帶錄電視節目),雖然纏鬥多年後獲得勝訴,但也讓 SONY 瞭解到,光靠技術製造播放硬體還不夠,仍需配合在硬體上播放的軟體,才能獲得最大商業綜效,這也開啟之後巨資收購美國哥倫比亞影業(Columbia Pictures)等一連串擴大內容營銷事業版圖的舉動。

顛覆原有商業模式!決心進軍「內容營銷事業」,為 SONY 帶來的 3 大轉變

決定進入內容營銷事業,對 SONY 帶來了什麼影響?

1. 注入活力,為集團帶來自由、開放的企業文化

1980 年 SONY 的旗下事業,如果分成電子製造及娛樂內容服務事業來看,前者因歷史悠久、市場地位也一直處於世界優等生,所以部門文化在氣勢上就比較強勢、剛直,而後者屬於市場新秀,不少員工當時是從不同文化的外部公司而來,因為沒太多實績、員工也較年輕,所以不少地方都要處處配合別人,造就了高柔軟的文化,也讓部門處於較自由、開放的風氣。也因此,S0NY 之後才能孕育出那麼多有開創性想法的組織架構。

2. 不同事業相互幫襯,為公司帶來更高綜效

SONY 的企業理念裡有一個關鍵字:Interweaving,指的就是「交織融合」。而娛樂內容服務事業自由、開放的氣氛,與產品本身特性,更加速了不同領域的事業融合。

以最近火紅的《鬼滅之刃》為例,漫畫家透過 SONY 旗下 Anipiex 公司將漫畫製作成電視動畫、電影,主題曲由 SONY 音樂旗下藝人演唱,再進展到電玩作品的數位元收益等,這一連串事業的交織融合,都來自 SONY 娛樂內容服務事業,旗下不同的公司無形地牽動、引導顧客進入不同的 SONY 事業領域中。

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3. 生意不再多年做一次,帶動顧客「消費頻率」提升

以製造電子產品為主力的時代,筆電、電視機、音響,在日本製造的高品質保證下,產品要在自然情況下故障並不是那麼容易,所以要靠這些產品再做到同樣消費者的生意,都需要等很多年。

而娛樂內容服務事業下的產品,大幅度地縮短了消費頻率。在音樂事業,當喜歡的藝人發表新歌,就會推生消費動機;同樣的情形也發生在遊戲、電影事業,藉由推出新作品、精進串流技術,祭出會員制等,製造出更多的消費場景,讓生意變得不再是多年一次,而是一年多次的全新模式。

這三大轉變,除了帶來收益上的變化外,在銷售量及占有率上,也恢復了過去 SONY 綜合電器時代的品牌榮光。從數字上來看,送到市場的電影出版品超過 3,500 部,PS4 的全球累計銷售數超過 1 億台,不只是「復活」企業,更是建立了強固的新「娛樂媒體王國」。

SONY 能從電子製造業成功轉身成娛樂內容服務事業,除了歸功於當年的決策外,在每一個階段,具開創格局的領導人及員工,也扮演了關鍵性的角色。這世界的數位轉型(Digital Transformation)才正要開始,SONY 將交織融合更多創意 DNA,期待能帶給消費者更多感動與新體驗。

(本文由「商社男的外食迷宮」授權刊登、編輯)

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房子越來越小,老屋越來越多,TOTO如何以全新品牌旗艦館重新定義衛浴空間?

2026-09-29 經理人 x TOTO
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台灣住宅市場正面臨結構性的轉變:一方面,新屋價格持續攀升,空房率近10%;另一方面,屋齡超過30年的老屋已占住宅存量約55%;在這樣的前提下,「買新屋」不再是唯一選項,重新整理中古屋、活化既有住宅,逐漸成為另一條路徑。

不過,無論是新屋裝潢還是住宅翻修,都會面臨高齡化、少子化帶來的不同家庭結構與居住需求,以及住宅坪數有限等挑戰,必須重新思考空間如何配置、設備如何使用。

以衛浴空間為例,重點不只是換一個馬桶、洗手台或淋浴設備,而是在有限坪數、既有管線與不同家庭成員需求之間取得平衡,讓裝修完成後的空間真正符合生活需求。

台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏觀察到,不僅住宅市場在變,消費者衡量衛浴的標準也在改變。「過去,消費者比較著重價格、功能與設計,現在,更著重實際使用後的清潔、舒適、便利,以及環境友善。」

也因此,TOTO重新打造台北品牌旗艦館,除了展示最新產品、打造風格展間,以及衛浴改修實證案例,更設置「空間提案室」,讓建商、設計師與消費者能從2D圖面走進實際空間,提前體驗、驗證尺寸與動線,降低裝修後才發現「不符合需求」的試錯成本。

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台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏表示,期望能透過品牌旗艦館,讓建商、設計師、消費者可以一起驗證空間體驗,降低裝修試錯成本。
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從選設備到驗證空間,品牌旗艦館有助於降低裝修試錯成本

衛浴是每天都要使用的空間,清潔性、舒適性、便利性與環境友善,逐漸成為衡量重點,但這些細節很難從平面圖上看出來,尤其台灣住宅坪數有限,馬桶從牆面延伸的尺寸、洗手台的寬度與深度,即使只差1、2公分,都可能影響動線與使用感受。

「空間提案室」因此成為TOTO品牌旗艦館的重要一環。

細川和宏表示,這個空間提案室可以將設計師的2D圖面依實際尺寸現場搭建成可以走進去體驗的實際空間,讓建商與設計師先驗證設計可行性,也讓消費者實際感受馬桶、洗手台、衛生紙架、毛巾架等設備的尺寸、動線與使用方式,甚至模擬輪椅使用情境。

這個服務對老屋翻修尤其重要,因為,既有住宅除了面臨空間限制,也可能受到排水管線與施工條件影響,若進一步考量無障礙需求,還必須確認迴轉空間、扶手位置等細節;只有透過實際搭建,才能將原本只能在圖面上想像的問題,提前被看見與修正。

在這個背景下,TOTO品牌旗艦館的角色從「展示產品」進一步延伸為「驗證空間」。不僅消費者可以在裝修前先確認生活是否便利,設計師與建商也多了一個可以與客戶共同討論、修正方案的實體場域。

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TOTO品牌旗艦館特別設立「空間提案室」,讓設計師將2D設計圖轉換成實際空間體驗,讓其可以消費者共同討論與修正設計方案。
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不只把日本經驗搬來台灣,更轉化成適合台灣的生活提案

對TOTO而言,解決「裝修前如何驗證」只是第一步,更重要的是,如何把日本長期累積的住宅與衛浴經驗,轉化為符合台灣環境的解決方案。

細川和宏表示,TOTO將依照台灣住宅市場需求,把日本累積的用水區域設計、住宅改修、無障礙與福祉設計等經驗,轉化成更符合台灣需求的解決方案,讓不同年齡層都能安全、便利地享受居家生活。

舉例來說,日本住宅與非住宅空間早已廣泛採用乾濕分離,同層排水也發展多年,相較之下,台灣部分住宅仍面臨濕式浴室、老舊排水管線,以及漏水、噪音等問題,這些過去較少被討論的建築與設備問題,將隨著老屋改修跟高齡化住宅需求增加而被放大,成為未來住宅品質的重要議題。

換言之,TOTO帶進台灣的不僅是最新產品與技術,而是將日本長期累積的住宅改修、空間設計與使用經驗,重新放進台灣的住宅條件中思考,把乾濕分離、同層排水,以及無障礙與福祉設計經驗轉化為最佳解方。

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TOTO品牌旗艦館亦針對不同生活場景展示最佳方案,讓消費者可以實際測試產品、確認空間體驗符合需求。
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事實上,這樣的思維也與TOTO長期關注的三個議題–「潔淨與舒適」、「環境」以及「人與人的連結」–相呼應:

「潔淨與舒適」不只關乎每天使用衛浴的感受,也延伸到健康;「環境」則是從節水、節能與淨水等面向思考如何降低生活對環境的負擔;「人與人的連結」則回應人口結構變化,讓兒童、成人到高齡者,以及不同身體狀況的使用者,都能安全、便利地使用同一個生活空間。

「當衛浴開始承載清潔、健康、環境與跨世代生活等需求,它就不再只是住宅中的一項設備,而成為影響生活品質的重要空間。」細川和宏期許,TOTO不只透過品牌旗艦館讓消費者看見產品,更將日本累積的經驗轉化為適合台灣的生活提案,讓設計可以被驗證、空間可以被體驗,進一步回應不同世代的居住需求。

從「看產品」到「體驗空間」,從「衛浴設備」走向「生活文化」,TOTO也正重新思考衛浴的角色:不只是提供設備,而是以衛浴空間為中心,創造豐富、舒適的生活文化,透過各式各樣的提案,讓衛浴成為回應生活需求、提升生活品質的起點,最終創造超越客人期待的滿足感。

歡迎至 TOTO 官網預約參觀台北旗艦店

[本文由經理人整合行銷部與TOTO共同製作]

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