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Flickr / Bernard Spragg. NZ

比台灣公務員幸福?日本東京都府擬實行「周休3日」,還有「部分放假制」能早下班

2024-12-05 經理人用戶成長中心 林柏源
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令人嚮往的「周休三日」在日本公部門要成真了?根據《朝日新聞》報導,日本東京都府計畫於 2025 年 4 月起實施新的工作制度,讓政府職員能「周休三日」。

推動政策的東京都知事小池百合子表示,這項福利將成為推動性別平等和支持家庭的重要一步,特別是對女性員工、有子女的家庭有所幫助,也使所有員工能更有效地管理工作與生活的雙重壓力。

延伸閱讀:AI 解放上班族!預計 3 成工作者可「周休三日」,為何資深員工反而難受益?

已有彈性工時,日本東京都府明年更可望「周休三日」、「部分休假」

目前,日本東京都府已在大部分部門實施了「彈性工時」制度,員工每 4 周最多能將平日一天改為休息日,並確保 4 周總工時不超過 155 小時隨著「周休三日」制度的推出,職員將能選每周一天作為休息日,進而實現周休三日。

除了「周休三日」福利外,東京都府還計畫推出「部分休假」的福利,給予家中有小學三年級以下子女的員工。根據新的政策,這些員工 每天最多能縮短 2 小時的工作時間,以便更好地照顧孩子。

延伸閱讀:日本微軟試行周休 3 日,員工效率升 4 成!企業若想跟進,背後有難度嗎?

這一系列政策,目標是幫助女性在職場中取得更多的發展機會,讓她們能在兼顧家庭的同時,繼續在職場中發揮才華;也幫助整個社會創造更加友好的工作環境,讓更多員工能實現工作與生活的平衡。

小池百合子知事表示,東京都府將率先在政府部門實行這些新的工作模式,並希望這些措施能在未來被其他地方政府所效仿,進一步推動全日本的性別平等與家庭友好型工作環境。

相關條例修正案預計 2025 年提交東京都議會,若措施成功推行,可能會成為其他地方和企業借鑑的典範。

資料來源:朝日新聞、法新社、Yahoo! Japan;本文初稿由 AI 協助整理,編輯:林柏源

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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