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超市播放的音樂,能讓你「更想買」?經濟學家的實驗

2021-05-14 心理操控專家 岸正龍
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2017 年榮獲諾貝爾經濟學獎的芝加哥大學行為經濟學家理查.塞勒(Richard H. Thaler)進行過一項實驗。地點位在英國某間超市。紅酒架上總計擺放 8 支紅酒,4 支法國紅酒,4 支德國紅酒。接著,每日輪流播放「充滿法國風情的背景音樂」及「充滿德國風情的背景音樂」,藉以調查音樂會對紅酒銷售帶來何種影響。

超市的背景音樂,不知不覺促進銷售

就結果來看,在超市店內播放充滿法國風情的背景音樂時,法國紅酒在當日紅酒總銷售額中占 77%;播放充滿德國風情的背景音樂時,德國紅酒在當日紅酒總銷售額中占 73%。

光是這個結果就夠耐人尋味,然而塞勒又進一步進行調查。他對在播放充滿法國風情背景音樂當天購買法國紅酒的顧客(及在播放充滿德國風情背景音樂當天購買德國紅酒的顧客),詢問下列問題:「請問你剛剛選擇購買那支紅酒,跟店內播放的音樂有關係嗎?」

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面對這個問題,7 人當中僅一人回答:「是的!我就是因為聽到背景音樂,才決定買這支紅酒的。」其餘的 6 人則是完全不記得(或沒注意到)店內所播放的音樂。

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潛意識的世界由 5 感或意象所組成,這當中只有必須用語言理解的部分,會浮出意識層面。也就是說,會浮現意識層面的資訊,不過是潛意識所知覺訊息的一部分。因此,以刺激 5 感的形式介入潛意識時,會發生「未經語言理解,卻能喚起行動」的現象。當然,這不僅限於聽覺,接下來介紹關於視覺的實驗及嗅覺實驗。

運用「眼睛」的圖片,讓人變得更誠實

在英國新堡大學教授心理學的梅麗莎.貝特遜(Melissa Bateson)做了一個「誠實箱」的實驗。實驗在某公司飲料販售區舉行。這個飲料販售區不用自動販賣機,而是採用自行將飲料錢投入盒子的購買模式,並且在大約人們視線可及的高度,貼有一張飲料價格單。

該實驗為期 10 週,貝特遜每周比對飲料販售區賣出的飲料數量及投入盒子的金額。結果,盒內總金額,單數周比偶數周多 2 倍至 3 倍,造成此差異的原因來自標註金額的廣告單上隨附的照片。

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偶數周張貼花朵照片,單數周則是張貼強調眼睛部分的人像照片。單數周就如字面意思,因為在意「人的眼光」,所以誠實付費的人變多了。

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貝特遜同樣在實驗結束後,詢問所有受試者有關照片的問題。同樣的,大部分的人都沒有注意到每周更換照片這件事,甚至有人沒有發現張貼的價目表上附有照片。換言之,意識雖然沒有「被注視」的感覺,但潛意識確實接收到被人注視的目光,因而改變了行動,可說是一個相當淺顯易懂的視覺實驗。

「氣味」或「天氣」也會影響到人的行為

接下來是關於「味道」的實驗。

這項試驗是高露潔大學唐諾.雷德(Donald Anderson Laird)針對居住在紐約的 250 名家庭主婦所進行。雷德所進行的實驗是對每位受試者分發 4 件絲襪,請他們「確認品質後,從 4 件絲襪中選出品質最好的那一件」。然而,其實受試者所拿到的四件絲襪皆為同款商品,差別僅在於分別噴灑了不同氣味:「水仙」「果香」「香囊」「無香」。

果不其然,實驗得到如下圖表所示的結果。

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雷德向這些主婦詢問理由:「為什麼妳會選擇這件絲襪?」針對這個問題,主婦們毫不猶豫的道出各種理由,像是「質地很好」「摸起來很舒服」「有光澤」「很有設計感」等。但分明都是同一款商品。

相反的,雷德在報告中指出,250 人中僅 6 人提及「香氣」。

另外,還有一項關於身體感覺的有趣研究。這項關於天氣的實驗在美國餐廳舉行,簡單說是在調查:「女服務生所收到的小費,會不會因晴天或雨天而出現差異」。從結果可知,女服務生在晴天會收到較多小費。

一般人根本沒有意識到「今天是大晴天,我小費就多給一點」的想法,不過是潛意識知覺到晴天資訊,並於經濟活動上產生了差異。如果這是全人類的共通點,想必晴天的全球經濟活動會很活絡對吧?

就連我都感到好奇了,所以關於天氣還有另一個相關研究。這項研究調查了過去 30 年間全球股票市場股價,以了解晴天和雨天對股價的影響。結論是,在所有股票市場,晴天都是股價上漲。

(本文出自《操弄第一印象的說話引導術》,樂金文化出版)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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