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苦尋超級業務,不如好好培養新人!3 個做法讓菜鳥業務快速上手,發揮戰力

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業務主管的難題:Top sales 難管,菜鳥難教

業務主管可能都遇過這種狀況:面試的時候,對方信誓旦旦說有兩、三年的業務經驗,可是報到上班之後,卻像個什麼都不會的菜鳥。能順利找到有經驗又肯努力的好業務,真的是像中樂透一樣幸運!

另一方面,部門裡的Top Sales總是抱怨公司制度太多太繁瑣,搞得自己很難一視同仁地要求大家遵守規則。如果無法讓菜鳥業務盡快業績高飛,就只能在窘境中辛苦追趕業績。

新人真正需要的:對組織的「認同感」

根據我帶領業務團隊的經驗,新人報到後平均需要三至六個月,弄清楚公司的規定,甚至要花更長的時間,才會完全融入組織。在此之前,他會不斷嘗試學習,並且尋找自己在組織的「定位」,可能不確定能在這家公司安定下來,或許還在猶豫是否去嘗試其他工作。

讓新人很快融入並且決定留下為組織打拼,可以減少資源虛耗與浪費;但多數企業不願意花力氣培訓新人,因此不斷地在高流動率中耗費時間與資源找人!

其實,新人最需要的不是公司龐大的資源,不是響噹噹的品牌知名度,而是對公司的「認同感」。唯有對組織有強烈的認同感,才會真誠地為這個組織付出,熬過充滿挫折的「菜鳥」階段。

想省下培訓資源,小心關鍵時刻「無可用之才」!

很多公司不願意好好培訓新人,因為擔心投入大量資源後不見得能留住人,反而淪為幫別家公司做新人訓練,所以想直接找有經驗的業務人才加入;但有經驗又優秀的業務,當然也會不斷挑戰更好的公司與更高的薪酬,公司如何能夠留住所有的Top sales?

如果公司因為流動率偏高,就採取讓新手業務「自我成長、自然淘汰」的方式,最終只會剩下「留下來的業務」,而沒有「能力強」的業務。當公司快速成長或遭遇瓶頸時,因為沒有能力夠強的人才,將會很難對業務團隊進行調整與變革。

3 種做法,讓菜鳥業務快速上手,發揮戰力

要避免上述的困境,並且讓新人對組織有認同感,迅速成為能帶來貢獻的頂尖業務,前六個月的「黃金塑形期」絕對是關鍵,有幾種不同的做法提供業務主管參考:

1. 一開始就找到「對的人」,而非只是找符合標準的人

每個公司徵才時總是會訂定用人的「標準」,例如運動器材內銷業務人員的職缺,你最重視哪個條件?年齡、性別、學歷、外語能力,還是業務經驗?如果是我的話,我會問應徵者是否熱愛運動,並且優先錄用熱愛運動又喜歡我們公司運動器材的人。

如果你的公司是做B2B生意,例如電子零組件外銷,除了基礎能力以外,建議優先錄用個性外向、喜歡旅遊、對電子產業具有熱情(對產業訊息相對熟悉)的應徵者。

2. 業務團隊中要有「忠誠士官長」,協助新人融入組織

業務團隊就是衝鋒陷陣的作戰部隊,每個驍勇善戰的部隊中,必然擁有至少一位可以承先啟後的資深人員,這樣的角色應該隨著團隊規模擴張而增加數量。

所謂的「士官長」不一定是業績最好的業務,但一定是有團隊精神、對於公司有忠誠度而且高度認同的員工,他會孜孜不倦地傳播公司的核心價值、產品優勢給新人,主管應該持續培育這樣的「新人導師」,讓他們協助新人快速融入公司。

3. 舉辦分組業績競賽、制訂新人加權制度

當一批新人加入團隊時,主管可以仿效部隊的小組作戰方式來編組,透過分組競賽及加權制度,讓新人可以在組織中找到具體的歸屬。

例如主管底下有10個業務員,建議分為2~3組,每組至少有一位新人,進行組別之間的業績競賽。新人的業績表現可以得到額外加權(成交金額乘以1.5 計入小組業績),藉此鼓勵各組接納菜鳥,甚至幫助菜鳥提升業績,進而贏得小組的業績競賽。

唯有持續成長的業績能夠維持企業的獲利,而唯有穩定的獲利才能夠使企業保有高度的競爭力,就因為業績成長如此重要,所以企業必須建立一套建構業務團隊的良好機制,特別是在於新進人員的「選」、「用」、「育」、「留」並讓新手業務能夠迅速地由菜鳥蛻變為業績高飛的鳳凰。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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