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經理人月刊第 166 期

跟其他人都不一樣!Netflix 不靠免費就用戶破億,憑的是 5 個策略

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以「使用者」為師,推動產品或服務的創新,這樣的思路與做法聽起來理所當然,然而,設計者真的能從使用者身上發掘洞見嗎?

很遺憾的是,設計者最常忽略的就是使用者需求!他們比較容易看見技術問題,因而忽視了使用者的「痛點」,最後形成了設計上的「盲點」。當設計者有盲點,關鍵訊息就會被略過;而當使用者的痛點沒被看見,自然也看不見洞見。

幸好,換個角度看,如果能夠反思業界常見的設計盲點,便有可能理解使用者真正的痛點,從而找出創新的亮點。

以下就以當代的視頻網傳奇網飛(Netflix)為例,說明該公司如何突破業界常見的設計盲點,經由 5 項核心步驟,從弱勢者變成市場主流,如今全球用戶已達 1.3 億,橫跨超過 190 個國家。

設計盲點 1:免費註冊可吸引會員

許多視頻網都推出免費瀏覽的服務,藉此吸引大量使用者上門。究其原因,業者也是考量到使用者多半不喜歡冗長繁複的註冊流程,如果提供「免費」的誘因,消費者比較有可能耐著性子填完。

Netflix 做法:註冊流程輕鬆化

「註冊會員可以免費看片」的問題在於,使用者就是「不想填資料」啊!對此,Netflix 採取了順應消費者心理的做法,註冊頁面上只有 3 行簡短句子:第 1 句是「影音流行,由此起飛」;第 2 句寫著「處處都能觀賞,隨時都能取消」;第 3 句「免費試用 1 個月」,讓消費者輕鬆了解服務內容和保證。

當消費者點選了「免費試用 1 個月」(只有這個能點),接著就必須選擇付費方案(基本型、標準型、高級型、頂級型),由於搭配了「免費」和「隨時可以升級或降級」的機制,消費者輕易就能下決定(先試試最高級)。

針對多數人反感的基本資料填寫,Netflix 不要你的姓名、年齡、電話、住址,只要 3 項:信箱、密碼及信用卡資料,並且還用文字「再兩個步驟就完成了!我們也不喜歡表格」,告訴使用者註冊即將完成,降低焦慮。

最後一步是讓使用者選 3 部喜歡的電影。Netflix 觀察到,觀眾喜愛電影的因素很多,不會只挑類型(如愛情、動作),還可能會看演員、導演、編劇是誰,所以它讓使用者自行挑選,再由資訊系統綜合分析。算起來,只需點擊 7 次滑鼠、填寫 7 個空格,就能完成註冊。

設計盲點 2:登入首頁要圖文並茂

一般視頻網的登入首頁有兩種設計,一種是根據使用者上次的觀賞紀錄,登入後邀請使用者「繼續觀看」內容;第二種設計是當作資訊公布欄,或提供時事懶人包,以旋轉式元件在頁面提供圖文並茂的影片訊息。設計者的盲點是以為資訊愈多愈好,但是使用者每天觀看影視的時間有限,資訊過載反而會造成閱讀疲勞,失去觀賞動力。

Netflix 做法:影片訊息精簡化

Netflix 將首頁的內容濃縮成 3 項資訊:作品名稱、副標及內容簡介,再根據「F 型」視覺路徑做安排,讓使用者視線不知不覺地被引導到作品。

以《黃之鋒》這部記錄香港學運「雨傘運動」的作品為例,首頁推播圖片是一本書上站著一個高舉雨傘的小男孩,讓觀眾產生好奇心。副標題「熱血青年 vs. 超級強權」則讓使用者產生豐富想像,引導閱讀作品簡介:一名學生發起的小小抗議看似毫無勝算,卻引發了一場不斷擴大的社會運動。

設計盲點 3:搜尋分類愈細愈好

「資訊分類很詳細,使用者很容易就能找到要的東西」,這也是設計師的「貼心誤會」。相對於讓使用者先探索預告片、幕後花絮、文字簡介等資料,再決定要不要追劇,使用者更想知道的是「每一部內容有什麼好看的」「我會喜歡嗎」。更不用說,許多網站的載入速度很慢,每次點擊都需要等待一段時間,讓消費者不想在上面瀏覽資訊。

Netflix 做法:搜尋結果智慧化

覺得資訊分類愈細愈好的盲點,讓 Netflix 構思出「視頻網祕書」的設計。觀眾登入後,系統會用兩種方式推播選單給使用者。第一種是根據使用者的設定來推薦影片,例如「客製化推薦」(PVR,personalized video ranker)是根據使用者喜好、關注內容、收看習慣而推薦片單;「相關類型推薦」(video-video similarity)是藉由觀眾看過的影片,依據類型、劇情、卡司或導演等條件去推薦相似的影片,例如李安導演的一系列影片。

第二項設計是智慧化收納。當使用者游標滑到影視圖片時,內容會自動放大,每兩秒自動更換照片(共 3 張),讓使用者能猜測劇情大意。當使用者點擊往下的指標,畫面會像打開抽屜一樣,向下拉出一個長方形視窗,提供 4 項分層影視資料:內容總覽、集數、預告、資訊。這項設計的亮點在於,不只將資訊排列整齊,更替使用者去蕪存菁,降低點擊次數。一位使用者表示:「我可以在一個分頁就看完劇照、簡介、集數 3 項資訊。」

設計盲點 4:企業標示可加深品牌印象

視頻網站另一個最常被觀影者詬病的,便是「下載時間」。一般視頻網的做法是企業標誌,加上「下載進度百分比」的圖像。可惜這項設計與其說是貼心提醒「已經下載多少了」,反而更像是電腦在嘲諷使用者「還有多少沒下載」,只會消磨使用者耐心。

Netflix 做法:下載進度體驗化

同樣是顯示下載進度,Netflix 卻是在觀眾等待時播放片頭畫面,讓枯燥的等待化成體驗的一部分。另外,它還會根據使用者的網路速度,自動調節畫面清晰度,確保播放順暢。換一個角度來看,這種用畫質交換速度的做法,自動解決了使用者的痛點。

設計盲點 5:獨家內容可保證收視

視頻網的核心任務是延長使用者的觀看時間。設計者的盲點是以為獨家內容就能保證吸睛,像三立的 Vidol 網就以幕後花絮、卡司發布會、劇外彩蛋等,建立循環播放清單,增加觀眾的黏著度。可是,使用者真正關注的是「兇手到底是誰」「她到底會不會跟他在一起」,Vidol 必須配合電視台的播放進度,無法滿足觀眾「追到飽」的觀劇需求。

Netflix 做法:追劇過程人性化

很多觀眾喜歡在 Netflix 追劇的主因之一就是,影片內容幾乎都是一口氣全部上架,讓使用者一次看完。

此外,有別於一般視頻網每一集切換時仍需等待片頭、片尾,打斷觀賞情緒,Netflix 照顧到觀眾希望看劇時能無縫接軌,不要被打斷,在每集播放片尾曲時,都會出現「12 秒後開始播下一集」的倒數連結,超過 12 秒便自動播放下集,每集還可以跳過片頭曲,不會影響觀賞情緒,也讓使用者自然而然觀看下去。

早期,製造者與設計者主導產品的創新過程,使用者反饋只是當作參考。中期,使用者被邀請進入創新的過程,設計者與使用者攜手合作創新。近期,設計者認識到需要了解使用者的思維與行為,才能獲取創新靈感。然而,設計者願望往往與使用者期望有所落差,讓創新走錯方向。

當對手因為無法突破設計上的盲點,造成了使用者的痛點,Netflix 卻深刻反思,找出創新的亮點,透過聆聽使用者的悲鳴,創造出膾炙人口的視頻網服務。服務要創新,設計者必須立刻展開「掃盲」行動。

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房子越來越小,老屋越來越多,TOTO如何以全新品牌旗艦館重新定義衛浴空間?

2026-09-29 經理人 x TOTO
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台灣住宅市場正面臨結構性的轉變:一方面,新屋價格持續攀升,空房率近10%;另一方面,屋齡超過30年的老屋已占住宅存量約55%;在這樣的前提下,「買新屋」不再是唯一選項,重新整理中古屋、活化既有住宅,逐漸成為另一條路徑。

不過,無論是新屋裝潢還是住宅翻修,都會面臨高齡化、少子化帶來的不同家庭結構與居住需求,以及住宅坪數有限等挑戰,必須重新思考空間如何配置、設備如何使用。

以衛浴空間為例,重點不只是換一個馬桶、洗手台或淋浴設備,而是在有限坪數、既有管線與不同家庭成員需求之間取得平衡,讓裝修完成後的空間真正符合生活需求。

台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏觀察到,不僅住宅市場在變,消費者衡量衛浴的標準也在改變。「過去,消費者比較著重價格、功能與設計,現在,更著重實際使用後的清潔、舒適、便利,以及環境友善。」

也因此,TOTO重新打造台北品牌旗艦館,除了展示最新產品、打造風格展間,以及衛浴改修實證案例,更設置「空間提案室」,讓建商、設計師與消費者能從2D圖面走進實際空間,提前體驗、驗證尺寸與動線,降低裝修後才發現「不符合需求」的試錯成本。

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台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏表示,期望能透過品牌旗艦館,讓建商、設計師、消費者可以一起驗證空間體驗,降低裝修試錯成本。
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從選設備到驗證空間,品牌旗艦館有助於降低裝修試錯成本

衛浴是每天都要使用的空間,清潔性、舒適性、便利性與環境友善,逐漸成為衡量重點,但這些細節很難從平面圖上看出來,尤其台灣住宅坪數有限,馬桶從牆面延伸的尺寸、洗手台的寬度與深度,即使只差1、2公分,都可能影響動線與使用感受。

「空間提案室」因此成為TOTO品牌旗艦館的重要一環。

細川和宏表示,這個空間提案室可以將設計師的2D圖面依實際尺寸現場搭建成可以走進去體驗的實際空間,讓建商與設計師先驗證設計可行性,也讓消費者實際感受馬桶、洗手台、衛生紙架、毛巾架等設備的尺寸、動線與使用方式,甚至模擬輪椅使用情境。

這個服務對老屋翻修尤其重要,因為,既有住宅除了面臨空間限制,也可能受到排水管線與施工條件影響,若進一步考量無障礙需求,還必須確認迴轉空間、扶手位置等細節;只有透過實際搭建,才能將原本只能在圖面上想像的問題,提前被看見與修正。

在這個背景下,TOTO品牌旗艦館的角色從「展示產品」進一步延伸為「驗證空間」。不僅消費者可以在裝修前先確認生活是否便利,設計師與建商也多了一個可以與客戶共同討論、修正方案的實體場域。

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TOTO品牌旗艦館特別設立「空間提案室」,讓設計師將2D設計圖轉換成實際空間體驗,讓其可以消費者共同討論與修正設計方案。
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不只把日本經驗搬來台灣,更轉化成適合台灣的生活提案

對TOTO而言,解決「裝修前如何驗證」只是第一步,更重要的是,如何把日本長期累積的住宅與衛浴經驗,轉化為符合台灣環境的解決方案。

細川和宏表示,TOTO將依照台灣住宅市場需求,把日本累積的用水區域設計、住宅改修、無障礙與福祉設計等經驗,轉化成更符合台灣需求的解決方案,讓不同年齡層都能安全、便利地享受居家生活。

舉例來說,日本住宅與非住宅空間早已廣泛採用乾濕分離,同層排水也發展多年,相較之下,台灣部分住宅仍面臨濕式浴室、老舊排水管線,以及漏水、噪音等問題,這些過去較少被討論的建築與設備問題,將隨著老屋改修跟高齡化住宅需求增加而被放大,成為未來住宅品質的重要議題。

換言之,TOTO帶進台灣的不僅是最新產品與技術,而是將日本長期累積的住宅改修、空間設計與使用經驗,重新放進台灣的住宅條件中思考,把乾濕分離、同層排水,以及無障礙與福祉設計經驗轉化為最佳解方。

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TOTO品牌旗艦館亦針對不同生活場景展示最佳方案,讓消費者可以實際測試產品、確認空間體驗符合需求。
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事實上,這樣的思維也與TOTO長期關注的三個議題–「潔淨與舒適」、「環境」以及「人與人的連結」–相呼應:

「潔淨與舒適」不只關乎每天使用衛浴的感受,也延伸到健康;「環境」則是從節水、節能與淨水等面向思考如何降低生活對環境的負擔;「人與人的連結」則回應人口結構變化,讓兒童、成人到高齡者,以及不同身體狀況的使用者,都能安全、便利地使用同一個生活空間。

「當衛浴開始承載清潔、健康、環境與跨世代生活等需求,它就不再只是住宅中的一項設備,而成為影響生活品質的重要空間。」細川和宏期許,TOTO不只透過品牌旗艦館讓消費者看見產品,更將日本累積的經驗轉化為適合台灣的生活提案,讓設計可以被驗證、空間可以被體驗,進一步回應不同世代的居住需求。

從「看產品」到「體驗空間」,從「衛浴設備」走向「生活文化」,TOTO也正重新思考衛浴的角色:不只是提供設備,而是以衛浴空間為中心,創造豐富、舒適的生活文化,透過各式各樣的提案,讓衛浴成為回應生活需求、提升生活品質的起點,最終創造超越客人期待的滿足感。

歡迎至 TOTO 官網預約參觀台北旗艦店

[本文由經理人整合行銷部與TOTO共同製作]

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