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宋世祥、青年志

動物森友會的爆紅祕密?不只是療癒, 更回應了疫情中的社交焦慮

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受到疫情衝擊,相較餐飲業、旅遊業生意一落千丈,任天堂(Nintendo)遊戲《集合啦!動物森友會》(下稱《動森》)爆紅,就連原本不玩遊戲的人,也開始玩起《動森》。

不少專家學者從行銷、遊戲體驗、心理學等面相分析,將這款遊戲描述為療癒性產品,在多數人維持社交距離之際,從中找到慰藉。那麼,以人類學的角度來看,我們能學習到什麼呢?

(延伸閱讀:《動物森友會》為什麼紅? 5 大條件,疫情中更使人沉迷)

功能是產品的基本,「意義」創造新消費型態

遊戲不僅是跨民族與文化的適應機制,協助兒童在成長過程中社會化,也具有調解社會壓力、凝聚社群意識的功能。而人類學詮釋爆紅商品,更強調人們在功能之外,對於「意義」的追求。

米蘭理工大學(Polytechnic University of Milan)領導力和創新教授羅伯托.維甘提(Roberto Verganti)在《追尋意義:開啟創新的下一個階段》中,強調「意義創新」的重要性。維甘提指出, 面對問題,一般的解決方案創造新的方式(如何),意義創新則賦予解決方案一個新的原因(為何),也就是人們使用它的新目的。

以疫情中的餐飲業為例,許多中高檔次餐廳紛紛做起外賣生意,有的嘗試與外送平台合作,有的則做起餐點外帶。從舊思維來看,對消費者來說,不能在餐廳用餐,象徵苦悶的社交限制;對餐廳來講,做外賣彷彿降低專業水平。但是,當賦予外帶一個「共同防疫」的新意義,餐廳肯定顧客外帶對防疫的貢獻,更能回應民眾對新消費型態的期待。

商品爆紅關鍵:重新定義、回應顧客價值觀

如何發展意義創新?根據北京諮詢顧問公司「青年志」發展的「冰山模型」,每一個產品和服務的爆紅,都只是冰山一角,海底下沒露出的部分,才能解釋爆紅的成因,以及對「誰」有什麼樣的意義。

冰山模型包含 6 個面向,變遷的社會是冰山浮遊的大海,海面下是最深層的身份認同、中層的價值觀、接近水平面的品類意義(由市面上可得的產品與服務,所建構的分類與意義),海面上的則是關鍵需求與體驗型態。

從這個模型來看,爆紅商品不光搶占媒體熱度,而是對應到更深層的社會文化性因素,完成意義創新的過程。換句話說, 一件創新產品不單是體驗形式上的差異,也得重新定義消費者的關鍵需求,進一步回應他們的身份認同與價值觀。

一個背後的假設是:年輕世代喜於追尋新的事物,並藉此找到社群認同;中年以上的人,已建立起個人和社會互動的習慣,對於新事物的注意力愈來愈低。也就是說,年輕世代對於外在事物的認知模型還在建立中,新的事物有可能成為同一世代的集體經驗,進而成為認知世界的模型之一,他們對新事物自然更加重視。

回到《動森》的例子,玩遊戲的人兼具「年輕世代」與「遊戲玩家」的身份認同,平日就以自身所愛的休閒活動,為生活找到體驗與意義。而這也影響他們對事物的價值,即使面對疫情,也要用新的遊戲方式,處理因社交距離而來的各種情緒。

另一方面,因為關鍵需求的差異,想要維持健康的人,偏好玩健身環;相較之下,《動森》提供可愛、療癒與高自由度的虛擬社群體驗,重視社交或創造體驗的玩家,將其作為更有意義的選項。

不過,模型終究是模型,絕對無法完全、完美解釋為何《動森》可以成為熱銷全球的電玩作品。冰山模型提供一個分析觀點,一款產品和人們的身份認同、價值觀、由產品所發展出來的體驗型態及其缺口有密切關係。《動森》之所以為意義創新,是在疫情的焦慮之中,創造嶄新的可能性;而疫情之後,它也將成為未來的基石,引領新一波的意義創新。

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房子越來越小,老屋越來越多,TOTO如何以全新品牌旗艦館重新定義衛浴空間?

2026-09-29 經理人 x TOTO
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台灣住宅市場正面臨結構性的轉變:一方面,新屋價格持續攀升,空房率近10%;另一方面,屋齡超過30年的老屋已占住宅存量約55%;在這樣的前提下,「買新屋」不再是唯一選項,重新整理中古屋、活化既有住宅,逐漸成為另一條路徑。

不過,無論是新屋裝潢還是住宅翻修,都會面臨高齡化、少子化帶來的不同家庭結構與居住需求,以及住宅坪數有限等挑戰,必須重新思考空間如何配置、設備如何使用。

以衛浴空間為例,重點不只是換一個馬桶、洗手台或淋浴設備,而是在有限坪數、既有管線與不同家庭成員需求之間取得平衡,讓裝修完成後的空間真正符合生活需求。

台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏觀察到,不僅住宅市場在變,消費者衡量衛浴的標準也在改變。「過去,消費者比較著重價格、功能與設計,現在,更著重實際使用後的清潔、舒適、便利,以及環境友善。」

也因此,TOTO重新打造台北品牌旗艦館,除了展示最新產品、打造風格展間,以及衛浴改修實證案例,更設置「空間提案室」,讓建商、設計師與消費者能從2D圖面走進實際空間,提前體驗、驗證尺寸與動線,降低裝修後才發現「不符合需求」的試錯成本。

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台灣東陶(TOTO)總經理細川和宏表示,期望能透過品牌旗艦館,讓建商、設計師、消費者可以一起驗證空間體驗,降低裝修試錯成本。
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從選設備到驗證空間,品牌旗艦館有助於降低裝修試錯成本

衛浴是每天都要使用的空間,清潔性、舒適性、便利性與環境友善,逐漸成為衡量重點,但這些細節很難從平面圖上看出來,尤其台灣住宅坪數有限,馬桶從牆面延伸的尺寸、洗手台的寬度與深度,即使只差1、2公分,都可能影響動線與使用感受。

「空間提案室」因此成為TOTO品牌旗艦館的重要一環。

細川和宏表示,這個空間提案室可以將設計師的2D圖面依實際尺寸現場搭建成可以走進去體驗的實際空間,讓建商與設計師先驗證設計可行性,也讓消費者實際感受馬桶、洗手台、衛生紙架、毛巾架等設備的尺寸、動線與使用方式,甚至模擬輪椅使用情境。

這個服務對老屋翻修尤其重要,因為,既有住宅除了面臨空間限制,也可能受到排水管線與施工條件影響,若進一步考量無障礙需求,還必須確認迴轉空間、扶手位置等細節;只有透過實際搭建,才能將原本只能在圖面上想像的問題,提前被看見與修正。

在這個背景下,TOTO品牌旗艦館的角色從「展示產品」進一步延伸為「驗證空間」。不僅消費者可以在裝修前先確認生活是否便利,設計師與建商也多了一個可以與客戶共同討論、修正方案的實體場域。

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TOTO品牌旗艦館特別設立「空間提案室」,讓設計師將2D設計圖轉換成實際空間體驗,讓其可以消費者共同討論與修正設計方案。
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不只把日本經驗搬來台灣,更轉化成適合台灣的生活提案

對TOTO而言,解決「裝修前如何驗證」只是第一步,更重要的是,如何把日本長期累積的住宅與衛浴經驗,轉化為符合台灣環境的解決方案。

細川和宏表示,TOTO將依照台灣住宅市場需求,把日本累積的用水區域設計、住宅改修、無障礙與福祉設計等經驗,轉化成更符合台灣需求的解決方案,讓不同年齡層都能安全、便利地享受居家生活。

舉例來說,日本住宅與非住宅空間早已廣泛採用乾濕分離,同層排水也發展多年,相較之下,台灣部分住宅仍面臨濕式浴室、老舊排水管線,以及漏水、噪音等問題,這些過去較少被討論的建築與設備問題,將隨著老屋改修跟高齡化住宅需求增加而被放大,成為未來住宅品質的重要議題。

換言之,TOTO帶進台灣的不僅是最新產品與技術,而是將日本長期累積的住宅改修、空間設計與使用經驗,重新放進台灣的住宅條件中思考,把乾濕分離、同層排水,以及無障礙與福祉設計經驗轉化為最佳解方。

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TOTO品牌旗艦館亦針對不同生活場景展示最佳方案,讓消費者可以實際測試產品、確認空間體驗符合需求。
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事實上,這樣的思維也與TOTO長期關注的三個議題–「潔淨與舒適」、「環境」以及「人與人的連結」–相呼應:

「潔淨與舒適」不只關乎每天使用衛浴的感受,也延伸到健康;「環境」則是從節水、節能與淨水等面向思考如何降低生活對環境的負擔;「人與人的連結」則回應人口結構變化,讓兒童、成人到高齡者,以及不同身體狀況的使用者,都能安全、便利地使用同一個生活空間。

「當衛浴開始承載清潔、健康、環境與跨世代生活等需求,它就不再只是住宅中的一項設備,而成為影響生活品質的重要空間。」細川和宏期許,TOTO不只透過品牌旗艦館讓消費者看見產品,更將日本累積的經驗轉化為適合台灣的生活提案,讓設計可以被驗證、空間可以被體驗,進一步回應不同世代的居住需求。

從「看產品」到「體驗空間」,從「衛浴設備」走向「生活文化」,TOTO也正重新思考衛浴的角色:不只是提供設備,而是以衛浴空間為中心,創造豐富、舒適的生活文化,透過各式各樣的提案,讓衛浴成為回應生活需求、提升生活品質的起點,最終創造超越客人期待的滿足感。

歡迎至 TOTO 官網預約參觀台北旗艦店

[本文由經理人整合行銷部與TOTO共同製作]

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