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從平凡主管到優秀領導者,差別是什麼?3 個思考層次

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上一篇專欄提到,執行者和管理者的差異,是可否從點到線的思考,這次想談談管理者及優秀管理者之間的差距。

延伸閱讀:工作多年,為何升不了管理職?好友的一封信,給我的職涯啟發

在我有限的經歷裡,很幸運地在第一份主管職就認識一位望塵莫及的優秀管理者。

那時我在馬來西亞的部門負責整個台灣市場,團隊共有 14 人,對初次擔任主管職的我來說,是個令人驚嚇的大團隊。

同一樓層的辦公室共有 11 個市場,東北亞共 4 個(我是其中一個,負責台灣),剩下有 7 個在東南亞。我一直聽說掌管東南亞的區域經理漂亮又聰慧,帶人又帶心,年紀 30 初頭就負責了 7 個市場,連東北亞區域經理都常請教她一些報告及策略方向的問題。

我們一直沒機會共事,直到有一次,全區域的主管開完會後,大主管對我的報告中一項指標表達疑慮,他認為應該往下分析是否會影響下個季度的運行。被點名的我相當緊張,會議一結束就絞盡腦汁,埋首在各種數據裡找答案。

果不其然,大主管是對的。這項指標跟不上,除了成長放緩外還有可能造負成長。不管如何調整數據、加上補救方案,算起來都還是不樂觀。我也與東北亞區域經理討論是否有其他辦法,兩個人在會議室裡動了一天的腦袋,還是沒結論。

隔天一早,距離和大主管報告的前 20 分鐘,我想起東南亞區域經理常常神奇的解決底下部屬的問題,決定厚著臉皮去請教她。

她大概了解背景後,說了句:「你太過鑽研在這個指標本身,就沒看到大方向。指標最終目的是為了達成大盤增長,如果拉大來看,加上 XX 及 OO,大目標就達到了。這才是大主管在意的。」

那 15 分鐘彷彿變魔術般,依照她給我的方向,另外拉出了兩個報表、彙整呈現,這指標頓時變得相當正向。大主管聽了我的報告後也頻頻點頭,表示認同,問題便迎刃而解。5 年過去,我仍對這短短 15 分鐘印象深刻。

不僅是她協助解決了我苦思已久的問題,而是:

1. 洞察:快速且切入要點

一個優秀的主管可以洞察到數據背後的問題,單刀直入的找到癥結點。

2. 引導:不只察覺到問題,還能提供解法的方向

很多主管很愛提問,這個有問題那個有問題,但當我們反問:「都是問題那我們該怎麼辦?」反而兩手一攤說「自己解決」,真正好的主管不僅是提問,或是自己著手做,而是引導方向,讓部屬自己思考而解決問題。

3. 拉高層次:思考層次的提升

我的職涯內跟過不少主管,能帶領部屬拉高思考層次的主管非常稀少。那 15 分鐘的提問和引導,讓我跳出既有的思考框架,從只看到眼前的過程指標,跳到以大盤為主的思考層次,這點對於我後續 5 年的工作,都有莫大獲益。

一個優秀的主管,透過洞察、引導、拉高思考層次,讓我從線性思考提升成面性思考,僅僅一次經驗,受益無窮。也不出預料的,優秀如她,後來被聘請到西班牙擔任全歐洲的區域經理,以一個馬來女性的身份帶領一個大歐洲團隊,著實不容易。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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