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英文履歷必用 8 單字!以「動作動詞」推薦自己,HR 對你印象更棒、更深

2020-12-03 English OK 羅伊伶 Janet Lo
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當主管平均花不到 20 秒檢閱一份履歷,想在有限字數內表達自己的特色,就必須慎選精準的字詞,才能在短時間內抓住面試官的注意力。

今天就要來跟各位分享非常實用的 action verbs(動作動詞),讓主管能迅速對你的履歷一目瞭然,不僅寫履歷時會用到,說不定你也會在多益考題中碰上。

通常寫履歷會以過去式條列出自己的學習與工作經歷,並依照「由新到舊」的時間順序排列,這樣才能讓面試官以最具關連性及邏輯性的方式掌握重點。與其使用抽象又空泛的詞彙,以動作動詞為主更能精準地呈現你的實戰經驗。

以「動作動詞」描述自己擅長的技能

許多人會想用形容詞來彰顯自己優異的技能,像 excellent、strong、professional 都是很常見的履歷形容詞,不過舉個例子來說,若你寫了「Excellent graphic design skills(優秀的平面設計技巧)」,只會讓面試官感到疑惑,就是「到底是怎麼個優秀法?」

每個人都能在履歷上寫自己很優秀,不過能明確呈現出別人無法複製的獨到經驗,便是寫履歷最困難但也最重要的地方。此時靠具體的動作動詞來展現自己的實際經驗,反而更能凸顯個人特點。

● to assist 協助

Assisted in visual media element creation for Daily Business Magazine.
曾於每日商業雜誌協助創作視覺媒體元素。

● to craft 打造出

Crafted layouts and logos for The Digital World under extremely tight deadlines.
曾在極短期限要求內替數位世界公司打造出版面與標誌。

● to complete 完成

Completed multiple collaborated visual design projects with SD Media Company.
完成多項與 SD 媒體公司的視覺設計合作計畫。

以上述 3 個例子來說,能輕易看出此人曾參與過與平面設計相關的協助工作、設計內容與合作過的廠商,不靠花俏的形容詞,直接詳述實際經驗,才是有意義又能顯現獨特經歷的履歷內容。

延伸閱讀:英文面試時的自我介紹,怎麼說才加分? 6 個好用單字,讓主管對你印象深刻

描述自己很有團隊精神

許多企業會希望找到好相處能適應團隊工作的人才,因此強調自己很能適應團體的典型寫法就是「I am a team player.(我是個很有團隊精神的人)」,不過這又落入與他人無異、看不出特點的圈套。

其實藉由描述你具備多種不同技能與經驗,來展現你能輕鬆適應團隊這方面的特質,反而可以更有效表現出你能與人共事合作的優點。

● to mentor 輔導

Mentored students in the intensive English programs of several high schools.
曾輔導過幾所高中的英語密集班學員。

● to orchestrate 精心策畫;協調

Orchestrated workshops, team-building activities, and collaborations with other universities and companies in the department student association.
策畫系學會中的工作坊、團隊凝聚活動、和其他大學及公司的合作計畫。

● to recruit 招募

Recruited 35 new volunteers on campus for the joint environmental program with the Ocean Cleanup.
招募校內 35 名志工參加與 Ocean Cleanup 合辦的環境計畫。

從上述例子便能看出此人有輔導學生的熱忱、替系學會辦過各項團體活動、並敢向人遊說具有說服力,不需直說自己有團隊精神,還是能輕易看出此人有團隊合作的能力與經驗。

描述問題解決能力

許多應試者想強調自己問題解決能力很強,一種很陳腐的寫法就是「proven problem solving and critical thinking skills(公認的問題解決與批判性思考能力)」。

想避免這種陳腔濫調,就要想想你過去曾處理過的難題、解決過的任務,老實描述這些經驗,才能給面試官耳目一新的感覺。

● to resolve 解決

Successfully resolved urgent circumstances during career fairs for corporate representatives on campus.
成功於校園就業博覽會中替企業代表們解決緊急狀況。

● to redesign 重新設計

Redesigned old staff profiling methods to effectively save personnel workloads.
重新設計舊有的員工檔案管理方式,以有效節省人員的工作量。

延伸閱讀:英文面試總從 I'm⋯ 開始?改講這 6 句,面試官會為之一亮

多益模擬試題

  1. Ms. Lisa Mendes has been assigned by the headquarters to _____ Star Media Company with their latest marketing campaigns.
    (A)collaborate
    (B)recruit
    (C)assist
    (D)complete

  2. One of a manager's major duties includes _____ a team of workers to achieve a common goal.
    (A)resolving
    (B)orchestrating
    (C)adapting
    (D)evaluating

解析:

  1. 正解為(C)。題意為「Lisa Mendes 小姐被總部指派去_____Star Media 公司最新的行銷活動。」選項(A)為合作、(B)為招募、(C)為協助、(D)為完成,故僅(C)符合題意,她被指派「協助」Star Media 公司最新的行銷活動,為正解。

  2. 正解為(B)。題意為「身為經理的主要職責之一,包含了_____統合團隊成員以達成共同目標。」選項(A)為解決、(B)為協調、(C)為合作、(D)為評估,故僅(B)符合題意為正解,描述身為經理,必須能夠「協調」好團隊運作方向,以達成共同目標。

(本文出自 English OK;作者:羅伊伶 Janet Lo)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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