管理 Management > 產品與專案
feature picture
全聯福利中心提供

新春福袋一年比一年難賣!全聯、萊爾富揭密:零售通路福袋 3 大「不敗元素」

2024-02-14 遠見 吳婉瑜
分享
收藏
已完成
已取消

你買福袋了嗎?每逢農曆過年佳節,消費者總會買個福袋討吉利,百貨零售業者積極推出各種福袋,十多年來的消費文化,曾經締造不少佳績,然而,近年福袋買氣一年不如一年,今年賣最好的、最超值的福袋是哪家?福袋不敗的秘訣策略為何?

農曆年節將至,各零售通路推出的福袋不僅外觀喜氣,還有大獎可抽,是不少民眾年節必買的商品。「福袋」概念最早源於日本,據說是明治時期東京一家百貨公司最先推出,目的是在新年以前出清庫存貨品,因此,在紙袋中放入各式商品搭配販售,消費者購買前不知道福袋有什麼商品。

延伸閱讀:全聯鮭魚年賣 10 億、堆出 660 座 101!從前不到 1 億的小生意,怎麼變大的?

台灣連鎖零售通路中,最早推出福袋的全聯,今年不落人後,依然大手筆祭出 Volvo、特斯拉等大廠共 4 台「電動車」等,豪擲總價超過 1,000 萬的抽獎商品。

除了最大獎商品,掌握最新需求的「實用性」商品也吸引消費者瘋搶。像是屈臣氏今年推出的米奇 24 吋的行李箱,售價一千元不到,有精明的消費者表示,光是單買行李箱就很划算,裡頭還有保養品、洗髮精、隨身紙巾等,引發搶購熱潮。

不只屈臣氏看到旅遊商機,全聯除了最大獎郵輪行程挪威奮進號自由行3日、華航日本東京來回機票,也推出 3,000 元的 26 吋多功能露營胖胖箱,可作為行李箱,也可作為放置露營器具的收納袋與迷你桌,內容物還有日曆、撲克牌、紅包袋、衛生紙、洗衣膠囊等 10 多項商品。

延伸閱讀:為何各家品牌紛紛推出福袋?關鍵就在這 2 種消費心理!

福袋不敗祕訣:期待感、實用性、CP 值

延伸閱讀:解析福袋背後的消費心理!為何全家、7-11、全聯、萊爾富都搶推福袋?

不過,部分通路的買氣不如預期,有零售業主管坦言,「一年比一年難賣」,舉例來說,若計畫總銷售 20 萬包,但內容品項僅 6~8 種,若消費者為了提高中獎機率,一次買數 10 袋,就會出現「每包都是差不多的商品」;就有民眾在超商社團抱怨福袋「內容物都一樣」,也有消費者揭露,曾親眼見到銷售檔期一過,福袋一袋袋被拆開重新上架。

萊爾富行銷企劃本部處長劉嘉銓觀察,零售通路福袋在 5~6 年前達銷售高峰,近年來各大通路都在賣福袋、禮盒,「市場的餅愈分愈少」,因此,不僅打出自己的特色,除了人氣聯名商品,內容組合更要符合實用性,像是熱銷零食等品項不可少,大獎則依據各家資源不同,「賣的是期待感,福袋不會消失。」

全聯福利中心行銷部協理劉鴻徵說,福袋的不敗祕訣就是讓消費者感到「物超所值」,以全聯今年推出的 300 元福袋為例,商品總價值就超過千元,「就算沒有抽中大獎,也要讓消費者感到划算。」去年全聯福袋銷售總額約 6000 多萬元,今年加入「福箱」等高單價組合,福袋業績有望突破 1 億元。

(本文出自 遠見

繼續閱讀 行銷 零售業
相關文章
商業 Business > 經營策略
feature picture
GRAVITY

從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
分享
收藏
已完成
已取消

讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

GRAVITY
GRAVITY

他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

GRAVITY
GRAVITY

「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

會員專區

使用會員功能前,請先登入

  • 台灣首款對話式 AI 職場教練,一次提升領導力
  • 會員專享每日運勢、名人金句抽籤
  • 收藏文章、追蹤作者,享受個人化學習頁面
  • 定向學習!20 大關鍵字,開放自選、訂閱
  • 解鎖下載專區!10+ 會員專刊一次載
追蹤我們