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侯俊偉攝影

里長辦公室也能徵才?為對抗缺工,麥當勞這樣收服中高齡、新住民人力

2024-12-20 撰文 王毓茹
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想像一下,麥當勞在里長辦公室宣傳職缺和體驗活動?

這是麥當勞多元人力政策的一部分。台灣麥當勞人力資本事業群副總裁藍郁琇說:「其實里長比我們更了解社區適合的人選,知道誰會感興趣。」善用社區資源,與里長辦公室合作,能有效觸及中高齡求職者。

早在 2016 年,麥當勞就感受到勞動市場變化,少子化導致缺工,以及台灣邁入高齡化社會後,平均勞動力年齡也隨之提高。因此公司以人力資本事業群為主,加入整合行銷群、學習發展部、營運發展部和公關部門共同組成 Good People 團隊,推動「多元人力池」策略,對外進行宣傳,對內則循序漸進調整人力結構。

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台灣麥當勞提供

讓門市自願試辦招聘,累積成功經驗再推廣到全台

舉例來說,計畫增聘新住民和中高齡勞動者,讓各門市自願報名,而非強制執行。有意願的門市先試辦,累積成功經驗後再逐步擴大。「比方說我們團隊的營運部資深協理郭正馨就率先支持,因為他們是人力競爭最激烈的一級戰區,意願最高。」

試辦後的門市給公司回饋,例如中高齡培訓要穿插坐下來讀資料的時間,避免久站。累積成功經驗後,對推廣到其他門市很有幫助。「這種方式雖然推展比較慢,但能有效落實,讓每家門市都是真心接納中高齡員工。」

延伸閱讀:得來速改用 AI 點餐,適合嗎?為何麥當勞棄用,肯德基卻想導入?

接下來是舉辦職場體驗活動,「我們每年舉辦超過 2000 場,你進去餐廳體驗工作,了解薪資福利和企業文化,活動結束立刻安排面試,不用擔心投履歷沒人理。」她指出,體驗活動效果很好,以今年 9 月為例,參與者將近 9000 人,其中超過 4 成進到面試環節,「等於一場活動有近一半的人想來麥當勞工作。」

錄取後,培訓是留才關鍵。公司透過「肩並肩」制度,指派夥伴培訓教學,幫助新進的中高齡員工適應環境。「我們安排 8 周的訓練時間,如果需要的話可以再延長。」藍郁琇說明,只要有足夠時間訓練,員工都能勝任工作。

讓主管擁抱改變,維持友善工作氛圍

人找進來後,能留得住嗎?麥當勞特別重視多元包容的組織文化,藍郁琇認為關鍵在於企業價值觀和主管態度。

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台灣麥當勞提供

決定實行多元人力政策時,公司很重視主管的溝通和培訓,讓主管們擁抱改變,「你現在要接受,人力組成不同,工作節奏不會像以前那麼快。但是不用擔心,我們有完整的訓練,給他長一點的時間,還是可以熟能生巧。」當主管以身作則,接納與支持多元人力,基層員工自然會跟進。「大家會體認到,新夥伴是來幫我分擔工作,不是增加麻煩或搶工作,會更願意互相學習。」

此外,企業價值觀要與制度配合,政策才能落地到全台 417 家餐廳。公司建立完整的申訴管道,讓員工可以透過內部 App 反映職場問題,例如排班狀況、管理氣氛等。「我們會鼓勵員工先直接向主管反映,但也提供不同溝通管道,定期檢視員工回饋,及時處理。」藍郁琇表示,公司定期召開會議,針對整體管理氛圍進行校準,確保每個門市都維持友善的工作環境。

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當少子化、缺工潮,科技業都來跨產業搶人,從 2016 年開始推動「多元化人力池」的台灣麥當勞,已經打造出跨世代、多元面貌的職場環境。以中高齡為例,近 5 年公司 45 歲以上的員工增加 1200 人,至 2024 年 10 月,中高齡員工人數已達 3600 人,占總員工 15%;新住民則有 863 人,占 3.6%。

藍郁琇表示,在流動率高的餐飲業,麥當勞正職人員離職率只有 10%,年資超過 10 年的員工占了一半。證明了企業願意投入資源、營造多元開放的組織文化,並規畫完整策略,最終多元人力能創造公司和員工雙贏局面。「不只解決人力需求,也展現了企業的價值觀。」

人力組成不同,工作節奏不會像以前那麼快,但大家會體認,新夥伴是來幫我分擔工作,不是增加麻煩或搶工作。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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