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業務員態度積極 vs 手握客戶人脈,哪個更重要?主管的選才兩難

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今年除了負責印尼及越南的行銷職責之外,我也擔任起中小企業業務部門的負責人。這個新職務不只要快速、有效率跟進所有活動進來的銷售線索,也得主動積極的尋找新客戶,獲取新商機,為此,我需要招募適合的業務人選。

徵才消息一公布後,我收到雪片般飛來的申請,三小時內收到上百封履歷。有點久沒負責招募業務的我,好不容易才挑出第一波、 10 多份履歷給人資做進階篩選,一周之內順利安排 4 位人選的面試。沒想到面談完才是苦惱的開始,其中兩位人選的表現出色,但條件卻截然不同,如果是你,你會選擇哪一位?

延伸閱讀:HR 必看!2022 年 10 大人力趨勢:想留住關鍵人才,有件事比薪水更重要

人選一:個性陽光樂觀,相關銷售和管理經驗不足

我一進會議室就感受到他的個人魅力。他散發著自信光彩、樂觀活力的精神,在他敘述過往的經驗時,也因為表達真誠,很能讓人專注聆聽,是個性陽光,又不給人油膩感覺的好人選。

但缺點是,他沒有直接相關的銷售經驗。他現在的工作雖然算是同領域,但工作時間短、銷售的產品有很大的差別,往前追溯的經驗也和我們現在所在的互聯網科技領域,幾乎毫不相關。除此之外,他幾乎沒有管理經驗,僅在現有工作負責管理三方供應商,而我所需的人選,則要管理整個電話銷售團隊。

人選二:銷售經驗多、手握名單,個性缺乏魅力

他在目前公司擔任業務經理,有超過 6 年的經驗,這家公司也是我們主要鎖定的企業。他帶領的團隊規模僅 3 個人,但足以分工負責前期、中期及後期的業務管理。履歷看起來相當符合需求,英文能力也好。

最大的問題是,我完全感受不到他的自信及個人魅力。當我盡力引導他多描述自己負責的專案時,答案相當籠統、模糊、沒有重點,態度相對被動,面對每個提問也很快就會句點,沒有任何延伸闡述,我需要花非常多的精力,才能專注地聽他的回答。

即使他表示自己有資源、人脈、經驗可以貢獻給我們團隊,也確實是我們所需要的,我卻一點也感受不到他的熱情。我一般會讓面試時間維持在 45 分鐘到 1 個小時,但跟這位人選面試時,幾乎 20 分鐘就快撐不下去。

怎麼辦,該選誰?我陷入苦思。

我與另外一位業務總監分享了這個兩難,經他說明,我才想到最近剛離職的一位員工:海外留學、待過一流 B2B 大廠、手握重點客戶名單,來面試時害羞謹慎,加上團隊的優秀業務幫他內推,沒經過太多考量便錄取。結果進來後才發現態度完全不行,毫無積極性,客戶進展都沒有明確反饋,把業務工作硬生生做成公務員,待不到三個月就提離職了。

延伸閱讀:貝佐斯如何挑人才?亞馬遜前員工:面試時他只問兩件事,一個是腦筋急轉彎

我恍然大悟!態度是一切的基礎,在面試時就感受不到他對這份職位熱情的人,再多的經驗,都無用武之地。好的人才可以培養,不好的態度卻是花許多精力都難以改善的。

當然,一個最好的人選是態度好、經驗足,但我們很難期待人人完美。在兩者之間,現在的我會選擇態度大於經驗的人才。璞玉經過琢磨能發光、朽木則不可雕也。

一個有態度的好人才,even it’s not happen, he/she will make it happen.

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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