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聊天時,別把手機放桌上!就算不接電話、回訊息,還是要這樣做的原因是…

黃昭瑛
2024-01-25
黃昭瑛
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「你要接嗎?沒關係的。」對話到一半,好友的手機螢幕亮起,有一通靜音的來電。

「不重要,不用接,我晚點再回就好。」好友瞄了一眼手機螢幕的來電對象後回答我,專注力立刻回到我們的對話上,還補了一句:「你請繼續說,不好意思。」

我呆了幾秒鐘回他:「剛才是你說到一半,說到你目前的組織管理問題,還沒講完。」

「啊,抱歉,對,我剛講到一半,是說到我們的組織斷層問題對吧?」好友停下來回想了一下,繼續完成他未說完的內容。

以上的場景是否常出現在你身邊的對話之中?別懷疑,人的專注力就是那麼容易被 Apple Watch、手機推播通知的震動聲或光線等影響而分心,而那些分心會讓你很難一時間再回到本來的對話裡,連剛才講到哪了都會忘記,偶爾還需要對方提醒呢。

再者,聊天時即便你很專心,但坐在你對面的朋友,還是可以輕易的看到你的手機有來電、手錶上有新訊息的亮光,這也會影響你談話對象的專注力,造成雙方的對話品質下降。

為了避免這樣的干擾,最好的辦法其實是在每一次會議、重要對話時,關閉 App 通知、收起手機,不要把手機放在桌上或是視線可及的地方,也別以為關靜音就沒事,震動和閃一下螢幕都是干擾。

延伸閱讀:碰到大老闆、業界大前輩,該如何透過聊天拉近距離,留下好印象?

無法維持有品質的對話,是身不由己、還是你默許的?

你可能會問,那如果有重要的事要聯絡怎麼辦?真有突發重要事件要聯繫,可以預先跟對方致歉與說明。例如:「抱歉,我本來已經排開會議的了,但剛才老闆突然說找不到一個檔案,我剛才已傳給他了。如果等等談話中,老闆看了檔案有什麼問題,可能會需要詢問我,真的很抱歉。」

如果這樣的突發事件常有,那麼也是一個需要省思的問題:第一,你是不是公、私事行程安排得太滿?所以老是只能在會議中、談話時,處理其他待辦事務或回覆訊息?

其次,常時間沒有餘裕好好對話,聊天品質當然會受影響,而且無法去處理太多突發的事件。只要發現自己一周出現幾次這樣的情況,那麼第一優先要做的事,應該是調整並重新安排行程。

人在、心不在的聊天談話,往往是人際關係中的扣分。人家說見面三分情,但經歷一次又一次這種倍受干擾的談話,久了對方也會思考,是否還要把自己的行程排開,留下時間給你呢?為了讓自己和對方享受每一次的對話與交流,這些小細節還是需要多多留意的。

延伸閱讀:怎麼聊天才「有來有往」?不想當句點王,靠 3 招侃侃而談

營造有品質的對話,不能忽略的小細節

時間點 聊天前 聊天當下
可能出現的干擾 手機、穿戴式裝置的震動聲或光線 與正在處理的重要事件相關的來電或訊息
建議作法 1.關閉手機的來電/App推播通知,避免放在視線可及處。
2.關閉Apple Watch等智慧手錶的推播通知。
1.談話前先聯繫重要事件的關係人(例如:家人、老闆或是孩子的學校老師等),告知待會無法接電話、多久之後才方便談,可以提前溝通或取得最新資訊,以便談話時可以專注不受干擾,同時又不錯過重要通知。
2.事先跟談話對象道歉,並告知在等一個重要電話或訊息。

背後的省察:

  1. 談話對象也是特意抽出時間與自己交流,如果自己無法專注在談話裡,那麼是否還需要安排這樣的談話?還是先處理手上其他要務?
  2. 若發現自己一周內好幾度因看訊息、回電話而中斷對話,應該思考是不是行程排太多?是否要重新規畫,才有餘裕應付突發狀況?
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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