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經理人月刊 149 期

禮儀,要從別人看不見的地方練習!照顧小細節,才能擔大任

2017-09-14 採訪‧撰文 高士閔
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「禮儀是社會化的一部分,除非你不想跟別人互動,自己躲起來像山頂洞人。」

奧美公關(台灣 / 福建)董事總經理謝馨慧認為,只要在一個人以上的場合就有禮儀(如辦公室、餐廳等)。舉凡升遷、與客戶談生意、和同事合作,多少都需要禮儀加持才能圓滿。「工作了 25 年,我看過能勝任主管職的人,95% 都是非常懂禮儀的。」謝馨慧說。

然而,現在有許多人喜歡做自己,認為舒服自在就好,但是謝馨慧強調,「別人認識你的方式,是透過別人的眼睛,而不是你以為給人的感覺。」

聽起來,禮儀好像是刻意做給別人看。其實不然,謝馨慧解釋:「禮儀是指那些,對自己期望很高的人,希望別人認為自己能承擔大任,所採取的行動。」這種心態,無關於老闆、客戶、同仁,而是希望自己能成為更好的人。

進退應對要得體,看起來專業才能贏得信任

禮儀必須從平日開始練習,讓它變成你的習慣。否則事到臨頭再注意哪些該做、哪些不該做,一定會忙中出錯。謝馨慧畫出一縱軸表示行動和外表,一橫軸表示別人看不到的與別人看得到,用象限圖來歸納基礎禮儀。

禮儀象限圖_經理人.jpg
禮儀象限圖(點圖可放大)
經理人月刊 149 期

第一象限:別人看得見的行為,它會直接影響你的表現。

謝馨慧解釋:「簡單來說,就是應對進退。」這些禮儀別人都能看出來。謝馨慧跟同仁吃飯時,就會看哪些同仁懂得照顧其他人,看到有人沒水,會主動請服務生加水;點菜時,會等其他人點完才點,這些都是得體的應對進退。

其他職場上常見的應對還包括:

  • 與人一對一互動時,要有 4~6 成的時間保持眼神交流
  • 使用 e-mail、Line、臉書,要習慣打「請」和「謝謝」
  • 不要使用過多可愛的圖。尤其跟客戶溝通時,貼圖反而讓人覺得不專業。

第四象限:別人對你的外在形象,像是妝容、衣著、肢體語言。
謝馨慧以奧美顧問為例解釋,假使一個小時要 3000 元顧問費,客戶心裡自然會期待得到 3000 塊的服務,而穿著又是初見面傳遞的第一個訊息,如果服裝看起來不值那個價錢,自然會讓客戶對整個服務產生疑慮;肢體語言最常見的就是雙手抱胸,這個動作會讓客戶疑惑你是表示認同還是不認同。

當禮儀內化成習慣,制式禮節就變得可有可無

練好應對進退,具備專業形象後,接著要修練內在,提升氣質。這部分的練習別人不會知道,也可能看不出來。但長期的練習,卻能顯著改變你給人的感覺。比如說,在第二象限中,都是些無形的特質,包含態度、修養,和脾氣,這些會間接影響你表現在外的一舉一動。

像脾氣不好的人,容易社群媒體上發洩情緒。謝馨慧自己常在網路上發狀態之前,會先思考:「發洩完,問題會解決嗎?」如果不會,等於什麼都沒改變,不如把時間放在如何解決問題上。

第三象限的練習別人同樣看不見,但成果會影響別人對你的印象。

謝馨慧舉例說,「你挑臉書大頭照,會不會挑你認為最討人喜歡的一張,那為何日常生活不擺出你準備好、最棒的笑顏。」平常在家多照鏡子,找出自己最棒的笑容,讓人感受你的親和力。

另外,謝馨慧強調拒絕也要練習。舉例來說,在周五快下班時接到客戶電話,交代新任務,不做他們會生氣,很難說不。謝馨慧就會事先想好藉口,像是「一例一休」,要 3 個工作天才能完成,無法立刻處理。其實站在客戶想,他也不想加班,只是問題不處理老闆會怪他。所以「在事情不緊急的情況下,你得幫他想一個合理的藉口,一般客戶都會妥協。」

當你懂得利用上述方法強化自己的一言一行,隨著持續落實,就能與人建立深厚的信任關係。

謝馨慧

現為奧美公關(台灣 / 福建)董事總經理。英國雷丁大學(University of Reading)國際管理碩士。

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顛覆管理學

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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