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貝佐斯也在麥當勞煎過漢堡!餐飲業為什麼是新鮮人打工首選?3 點分析

2021-09-11 商社男
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提到企業對社會的貢獻,日本消費流通企業常用到「インフラ(Infrastructure)」這個字,字面上的意思是「基礎建設」,以白話的方式來說就是「讓社會大眾的生活能過得更完善的服務平台」。

舊世界一般會認為基礎建設跟公共工程比較有關,像是自來水、電力、機場、車站、下水道、醫院等;2000 年消費流通產業興起,服務到達一定的區域覆蓋率後,消費流通業也成為新時代的「軟性基礎建設」,像是超商、宅急便、大盤商、網購業、搜尋網站等,因為有了這些業者提供的服務,民眾生活也跟著提升到更便利的新時代。

延伸閱讀:四面楚歌又四面夾殺!遇到「8 重危機」的台灣餐飲業,如何不變慘業?顧問第一手觀察

而在消費流通業中,外食餐飲業其實從很久前就默默扮演重要的基礎建設角色。試想如果明天開始,所有的餐飲業突然休息一個月,生活會有什麼變化?上班日中午要吃甚麼?聚會只能在家?大家應該很難想像生活會變得如何。

餐飲業提供的基礎建設也一直擴大中。最近出現的營養餐飲服務機能性照護餐等,讓有營養控制需求的消費者,能在最不費力的狀況下,維持最接近醫師指示的營養攝取建議。從基礎的填飽肚子,到積極的調理照護等,餐飲業的基礎建設功能持續發展。

不止供應餐點!餐飲業更是新鮮人的「教育服務平台」

餐飲業的角色不只是餐點供應,還有「教育服務」這個隱藏功能。下面以日本麥當勞的 3 個產業特質,跟大家說明餐飲業為何能扮演教育服務的角色:

1. 新鮮人的工讀首選:餐飲業成大量體的新兵訓練中心

根據日本企業對「人生第一個工讀工作為何」調查排行,前十名中過半數是餐飲業相關,分別為:一般餐飲店(16.6%)、速食(7.6%)、家庭餐廳(7.4%)、居酒屋(5.3%)、咖啡店(3.1%)、蛋糕店(2.3%),合計約占整體一半

這表示大部分的人,第一次的社會經驗是從餐飲業開始,所以最基礎的社會人教養也從這開始學,餐飲業因此成為大部分新鮮人進入社會的第一課講師。且雖然許多人在餐飲業工讀,但畢業後多半會找其它產業的工作,所以也能說餐飲業一直在幫其它產業訓練新鮮人。

餐飲業會變成日本社會新鮮人的工作首選,原因之一也是店鋪數多,據日本厚生勞動省調查,2021 年全日本餐廳數高達 77 萬家。而日本麥當勞的店鋪數,單一品牌也位列日本外食產業店鋪數排行第一(約 2900 家),涵蓋率高、大型店也不少,自然就成為多數新鮮人出社會的工作首選。

延伸閱讀:獲利翻 8 倍!從蘋果空降、鐵腕手段改革,他厲害在哪?日本麥當勞谷底翻身實錄 ①

2. 提供多元人際工作環境:同事從老到少應有盡有

聽幾位曾在日本麥當勞上班過的友人提過,他們都覺得麥當勞的功能不只是製作薯餅、漢堡給顧客而已,更大的貢獻是培養有正確基礎觀念的社會新鮮人,源源不絕的送到日本勞動市場。這些麥當勞的老畢業生也非常建議學生有機會一定要去麥當勞打工,作為進入社會前的先行體驗。

麥當勞
麥當勞

出社會這件事,就是從接觸社會形形色色的人開始,也因此有磨練、成長的機會。從數字來看,一家日本麥當勞的小型店約有 30 人,有得來速的大型店甚至超過 100 位,且日本麥當勞正職的比例不高,整家店幾乎 9 成都是工讀生,換算下來一年大約會晉用 4~6 萬名工讀生,人數驚人。也因為組織大、人夠多,能提供更多元的人際互動機會。

日本麥當勞的員工背景,從高中生工讀、一般上班族、年紀比你父母還大的兼職銀髮族,到留學的外國人都有。而學校只能提供身份類似的交友環境,無法像麥當勞一樣多樣,能說麥當勞是體驗到不同社會文化的絕佳環境。

3. 重視泛用基礎教養技能:投入資源來維持教育訓練品質

不少人日本人第一次的社會歷練就給了餐飲業。這群新鮮人一下職場,根據所遇到的同事陣容不同(積極 vs. 消極),有可能大大地影響到他們未來的工作價值觀。

因為日本麥當勞店鋪數近 3000 家,要管理的員工多,所以在人才、教育設計上相對投入許多資源,包括學習配合不同個性的人完成任務、瞭解什麼是該有的態度、待人技巧,或如何指導新進人員等。一般人進入日本麥當勞從基礎的位階(Crew)開始,大約有 35% 會晉升成訓練者(Trainer),這群人大都是積極、正面、有責任感,認同且遵守規則的人擔任

延伸閱讀:疫情也怕她的氣勢!獲利破 300 億,外籍女社長 Sarah 有何本事?日本麥當勞谷底翻身實錄 ②

日本麥當勞總部希望,門市全時段營業時間,排班一定要有訓練者位階的人,且根據日本麥當勞幹部的經驗,每個訓練者大約只能帶到 4 個人,所以邏輯上對訓練者的配置要求,是總人力的 25% 左右。當這落實成規則時,新人遇到訓練者的機率就會提高,學習泛用基礎教養的教育品質,就能維持在一定水準上。也因為這些技能是泛用的,即使這群人未來不在麥當勞工作,能力還是能帶到下一個公司繼續用。

貝佐斯也曾在麥當勞工作過!影響了他日後的工作觀

其實不只日本,全球的麥當勞每年都持續送出不少有基礎教養力的新鮮人進入職場,也因為不少人在麥當勞的工作回憶是難忘的,之後自然也可能變成隱藏粉絲。

Bezos
亞馬遜(Amazon)執行長貝佐斯(Bezos)也曾在麥當勞工作過。

你一定沒想到,連 亞馬遜(Amazon)執行長貝佐斯(Bezos)也曾在麥當勞工作 過,「如何在壓力下做好工作,並儘早承擔責任」(How to work well under pressure and take responsibility early on.)就是他在麥當勞的工作體悟,也影響他日後對工作的態度與看法。

講到這,你是不是開始對餐飲業在社會上扮演的角色,有更不同的看法了呢?

(本文由「商社男的外食迷宮」授權刊登、編輯)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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