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製圖 / 陳姿伶

努力工作卻賺得不多,有意義嗎?老子:誤解人生中的「損益」,便難以感到幸福

2021-10-21 羅大倫
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天下之所惡,唯孤寡不穀,而王公以自名也。物或損之而益,益之而損

老子說:「天下之所惡,唯孤寡不穀。」什麼意思呢?天下人都討厭自己的人生狀態是「孤寡不穀」。「孤」指沒有父母,就剩自己;「寡」是什麼?兩口子死了一個,剩一個人就叫「寡」;「不穀」指一個人無法吃東西了,活不了多久了。

因此,「孤寡不穀」就是說人活得比較孤單,命不長了。「而王公以自名也。」本來「孤寡不穀」這種狀態基本上是天下人最忌諱的事了,可是古代的君王卻經常稱自己為「孤」、「寡人」,這其實都是他們在自我提醒要盡量放低自己,國家的各種危險與不幸自己要一肩承擔,這樣才能為下面的臣民負責。

延伸閱讀:老子眼中的「強者」長什麼樣?我從道德經領悟的人生智慧

「物或損之而益,益之而損。」老子說萬物都在不斷地變化,但變化有著一定的規律。當你覺得自己處於人生低谷,負重前行的時候,這說明你開始走上坡路了。當增加到一定程度時,又會開始逐漸減少,萬物都在曲線的變化中不斷推演。這種變化就好像月亮圓缺的規律,每天都在盈虧之間變化。世上的事,很多都是如此。

老子的這句話是在告訴我們,當你處於人生低谷時,別太消沉,好好平心靜氣地累積自己,因為低谷過去就會走向高峰;當你達到高峰時,也不要自滿而覺得自己了不起,因為這個世界的競爭太激烈,要小心謹慎,好好做事,切莫自滿、驕傲,這是做人的智慧。

懂得人生中的損益之道,你才會逐漸幸福起來

人生總有起伏,我們如果想讓自己過得幸福,應該怎麼做呢?

尤其在起伏的階段裡,你把自己放在哪個位置才好呢?老子說有兩種模式:一種模式叫「損之而益」,就是把自己放在「減少」的位置,然後慢慢增加;另外一種模式就是「益之而損」,就是把自己放在很高、很滿的位置,然後一點點減少。

我相信大部分人都會把自己放在「損之而益」的位置上,處於這個位置的人,會覺得人生逐漸幸福起來。

因此,這個基礎是「損」,把自己先「減少」才能有所收益。實際上,老子說的「物或損之而益,益之而損」是在講「損」和「益」之間的關係。很多人往往不明白損的是什麼,益的是什麼,這是問題的關鍵。因為你會發現,單純地說損了會益、益後會損是不成立的,比如有的人天天要飯,這已經是人生低谷了,你覺得他一輩子靠乞討就能走上坡路嗎?如果你不懂得損的是什麼,益的是什麼,那你所在的低谷就永遠都是低谷。你一定要了解其中的關係,否則泛泛而談往往似是而非。

老子在這裡告訴我們,你損的是「自名也」,就是你的名譽、地位、金錢等虛幻的東西;你益的是踏踏實實工作,是做事本身,而在其中得到利益的是你身邊的人和你自己。

一旦你不好好工作,光想著錢最多、地位最高才好呢,這就是「益之而損」 — 你把關係搞反了。如果你能理解這幾層關係,就能夠把握好人生在損益之間的道理了。

過度追求名利和結果,最後會得不償失

把握好損和益的關係,其實在生活中也有廣泛的用處。比如我在喜馬拉雅 FM 講《道德經》的時間,扣掉周末,持續了長達兩年,課程都是公益的,我沒有收取任何費用。

我每天要備課、看《道德經》、錄音,然後每個月還要發薪水給編輯、辦公室人員,這都是有成本的,所以在這件事上,我損的是時間和金錢。而我益的是大家,很多人聽了我講的《道德經》後,都說自己慢慢釋然了。而我身在其中,也獲得了幸福。

坦白說,如果我做這件事沒有幸福感,是不會堅持這麼久的。身為一個醫學工作者,每當我看到大家心情豁然開朗了,以前糾結的事不糾結了,好多事都放下了,無論從心靈還是身體上都獲得了解放和自由,這就是我最幸福的事了。

延伸閱讀:無為而治 = 什麼都不做?領導者,別錯解老子《道德經》給的提醒

如果回過頭來看,你問我這一年賺了多少錢,我可能沒賺什麼錢。但若是你問我記不得這段時間的事,我可以很真誠地告訴你這段期間的點點滴滴,我都記得非常清楚,《道德經》裡每一句不好理解的地方,包括大家的留言,我都看在眼裡,記在心上。這樣的人生是一種非常幸福的狀態,而我在這個過程中也不斷地得到提升。

相反地,如果你處於「益之而損」的狀態就不會那麼幸福了。如果你過度追求名利和結果,就難免會損失好好工作本身,最後得不償失。

這是人生的兩種狀態,選擇哪種人生,過何種生活,在於你自己。

(本文摘自《老子教你斷捨離,讓人生更輕鬆》,高寶出版)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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