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老是逼自己馬上行動,只會半途而廢!先思考怎麼做阻力最小,輕鬆達成目標

2023-04-21 王專
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很多人為了能「行動起來」,不斷給自己施壓。有時不但對自己如此,對別人也是如此,用這樣的方式強迫自己向前。

人們的思路很簡單:不斷恐嚇自己,製造焦慮。面對問題,告訴自己如果不解決,就升不了職,加不了薪,買不起房。原本的出發點是好的:如果問題足夠緊迫,足夠重要,自己就能更快開始行動。

延伸閱讀:生活和工作的壓力,該怎麼排解?試試「葉子正念」,讓負面情緒遠離你

但真實情況是,如果你的動力來自焦慮,一旦焦慮緩解,動力也隨之衰減,過陣子,問題又會捲土重來(見圖 4-1)。

學習如何學習 P238_圖4-1
方言文化

「最小阻力原則」比製造焦慮更有效

舉個例子,你如果最近看各種網路文章,產生了認知焦慮,就會告訴自己:快點讀書吧,再不讀書自己就落後了。你不斷誇大問題的嚴重性,果然有效,自己似乎開始重視,並且進一步展開行動。但沒有想到讀了幾本書後,大腦感受到了喜悅,你的焦慮開始緩解,很快讀書的動力就消失了,還沒摸熱的書又被放回書架上。過了幾個月,問題再次閃回,恍如昨日,熟悉的焦慮,熟悉的老味道。

對待他人時這種迴圈模式也存在,很多親子溝通就是這般。為了讓孩子學習,家長拚命製造焦慮,告訴孩子:「如果你不學習,以後就完蛋,人生就無望了,成為廢人;看看隔壁王老二的孩子,都已經優秀成什麼樣子;再不努力,自己只能渾噩過一生。」最開始,在家長的脅迫下,孩子開始學習,但是一旦這種焦慮減弱或者家長的逼迫減弱,他們的學習動力就會快速下降。

如果家長逼迫得比較久,耐力也足,孩子學習的行為能強行維持到高考,但一旦上了大學,這種管束遠在天邊,學習動力就會驟然消失。

很明顯這不是我們想要的模式,要轉換一下思路,不能總是用強制策略逼迫一個人成長,對待自己更是如此。不要第一步就翻高牆,更不要給自己製造「必須翻過去」的焦慮。為了能更順利的開始行動,避免在最初期就自己設置過多的障礙。真實的情況是,你選擇的路越好走,就越容易走下去。這裡不得不提到一個思路:最小阻力原則。

最小阻力原則:在工作環境中,若各種行為對於底線的影響沒有得到明確的回饋意見,我們傾向於採用當下最簡單易行的行為。—卡爾.紐波特(Cal Newport)《深度工作》(Deep Work)

關鍵不在於製造焦慮,而在於聰明的設計。認真的評估自己最容易做且能達成目標的方式。

為什麼我要選擇騎自行車上班?因為對我來說這是「阻力最小的健身方式」;為什麼我要選擇先寫卡片,而不是直接就寫文章?因為對我來說這是「阻力最小的寫作方式」。結合自身的情況,分析達到目標所有可能的方式,並且進行難易程度排序,同時分析它們達成目標的效果。綜合分析後,選擇一個效果還不錯,最容易實施的。

如何選擇自己的讀書方式?用電子書閱讀器、手機,還是讀紙本書?讀書時,我發現要面對很多誘惑,手機上的遊戲在召喚我,抖音向我頻頻拋媚眼,iPad 上的影片軟體也在喊著孤單。用手機、iPad 讀書就是一條較難的路,一路上妖魔鬼怪太多。後來,我改用了電子書閱讀器。

對我而言,各種讀書方式中,阻力最小的是用電子書閱讀器,不用擔心自己會中途去玩遊戲,閱讀器裡沒有那麼多「妖怪」,我就沒必要逼迫自己去斬妖除魔。我為什麼不選擇讀紙本書?想想我後面的卡片整理方式,紙本書對我來說也有不小的挑戰,整理筆記的難度會增加且耗時,整理卡片的過程如果變得繁瑣,堅持下去的難度也會增加,就需要用毅力來彌補。但這對不同人是不一樣的,讀書前你應該想想,哪種方式對你來說是阻力最小的。

一旦建立習慣,阻力就會越來越小

除此之外,對我來說一旦還有別種選擇,電子書閱讀器似乎就不容易拿起來了,所以我選擇在出門時就帶著它,黑白的世界簡單而純粹,會議記錄也一併記在裡面。

但後來發現也不能永遠不攜帶手機。我做了兩件事,一件是買了一個墨水屏手機(編按:中國產品,能通訊使用的電子書閱讀器設備)當備用機,另外一件是把主用手機裡的娛樂軟體刪掉,朋友圈也關閉。當手機裡有誘惑,想抗拒就難,如果本來就沒有誘惑,我還費什麼力氣去抗拒?想休閒,打開手機也沒什麼可玩,還不如打開電子書閱讀器,至少裡面還放了幾本超棒的推理小說。

延伸閱讀:改變一生的人生攻略|運氣也是一種實力!賈伯斯用 5 大做法,讓成功自然降臨

慢慢的我就養成了閱讀電子書的習慣,一旦習慣建立,阻力就越來越小,這就是習慣的力量。我身邊不少同事很難理解我對電子書閱讀器的執著,其實他們只是不知道我對自己的毅力沒那麼有信心,選擇它的原因很簡單,對我而言這是學習中阻力最小的工具。

當你在閱讀這本書時,不用要求自己所有事情都立刻做到位,這等於在一開始就給自己豎立了一面高牆,不要試圖透過施壓逼迫自己行動起來;也不要完全照搬我所有的做法,因為可能對我而言阻力最小的路,恰是你的荊棘坎坷之途。

(本文出自《學習如何學習 》,方言文化)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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