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為何快樂退去,總是迎來空虛?解密「多巴胺」背後的蹺蹺板機制

撰文 尤韻蓉
2026-02-03
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哲學家亞里斯多德(Aristotle)曾說,人生的目的在於追求幸福。這個想法,直到今天依然沒有過時。為了讓自己過得更好,我們投入工作、設定目標;也在忙碌之餘,替自己安排放鬆的時刻,下班後看劇、周末享受美食。

當下確實會帶來一陣愉悅感,但你可能隱約感受到,這些讓人「感覺好一點」的時刻,通常只有一下下:工作達到一個目標,很快又開始思考下一個里程碑;本來只想看一集的劇,不知不覺卻一路看到深夜;炸物與甜食一口接一口停不下來,自己好像滾輪上的老鼠,不斷追尋下一次的愉悅感。

愉悅感退去後,迎來的不是滿足,而是一種空虛、焦慮,於是我們再次回到同樣的選擇,期待下一次能多留住一點快樂,為什麼我們會陷入這樣的循環?

為何資源愈充足、社會愈富有,人們反而更焦慮?

《多巴胺國度實踐篇》提到,現代人陷入「富足的矛盾」(plenty paradox),指的是一個社會愈是富有、資源充足,人們反而更容易感到焦慮、不快樂。

豐饒本身就是一種壓力源,會造成成癮、憂鬱、焦慮與自殺的比率上升。我們的基本生存需求都已獲得滿足,同時可支配所得、休閒時光,是歷史上少見的長,預估到了 2040 年,日常的休閒時間在美國會達到 7.2 小時,工作時數則會僅剩 3.8 小時。

延伸閱讀:忍不住想滑手機、買東西?心理學家:會成癮,是因為這 2 個原因

也因為物質生活富饒,我們生活的每一個面向都經過人為打造,變得更容易上癮,例如輕易就能進入數位世界、嘗到美食等。但許多報告都指出,人類比過往,變得更不快樂、更憂鬱,也更焦慮。現代人還更早死,今日全球有 7 成的死亡都可以追溯到吸菸、運動不足、飲食不健康等可介入危險因子。

當我們容易取得快感,原本帶有正向影響的行為,也會變得過猶不及。不過,我們也知道做太多這些行為有害自己,但為什麼還是停不下來呢?

關鍵不只是意志力的問題,而與神經傳導物質多巴胺有關。多巴胺是一種專事獎勵的神經傳導物質,能讓我們感覺到快樂與爽感,當做喜歡的事情時,大腦就會釋放多巴胺。

它的主要功能是驅動我們渴望,並努力獲得愉悅感。《多巴胺國度實踐篇》寫到一個實驗,經過基因工程摘除多巴胺製造能力的老鼠,會失去追求食物的動力,當食物被放遠一點,他們不會去尋找,會活活餓死。這代表,少了多巴胺,老鼠就不會有動機去從事那些賴以生存的活動。

因為這樣的機制,讓人類在充滿危機的遠古時代,得以活下來。《馴服多巴胺》指出,上古時代人類生活主要由實體威脅、打獵、覓食、繁衍後代等所構成,如果完成了行動,大腦就會分泌多巴胺,讓人有動力再去做更多同樣的事。

多巴胺的「爽痛平衡」機制:當快樂退去,痛苦就會隨之而來

到了現代,生活條件早已不同,但大腦運作機制還是一樣,當我們隨時隨地就能獲得爽感,會出現什麼狀況?

《多巴胺國度實踐篇》解釋,愉悅與痛覺的處理現場在大腦中有重疊的地方,可以想像釋出多巴胺的量存在一條基準線,往上或往下偏離這條基準,就會對應到我們的爽或痛體驗,當多巴胺被釋放,我們會感受到爽,當它減少,就會感受到痛苦。

延伸閱讀:缺乏意志力不是你的錯!了解大腦運作、打破壞習慣的 3 個練習

更重要的是,爽痛之間會互相平衡,就像翹翹板的兩端,當腦內的多巴胺增加,大腦就會調節,試圖恢復平衡,這也是為什麼我們太輕易得到爽感後,反而有可能不快樂的原因。

而且,當大腦的爽感在高峰後開始走平,會傾向痛苦的一端,我們就會有一種類似宿醉或失落的感覺,為了避免這種不舒服的感覺,人們就會再去追求爽感。

當長時間反覆暴露在類似的刺激中,多巴胺的釋放就會變弱,我們需要接受更大的刺激,才能得到同樣的愉悅感。這就會成為一個惡性循環,也就是成癮的起點。

《多巴胺國度》指出,成癮的廣泛定義是指,儘管對自己或他人造成傷害,仍舊持續且強迫性地消費某種物質或行為。 當一項物質或行為所釋出的多巴胺愈多、速度愈快,這種物質或行為的成癮性就會愈強。對實驗老鼠而言,巧克力會提升 55% 的多巴胺分泌量,性行為增加 100%,安非他命則可增加 1000%。

現代成癮的問題,其實已經不再是傳統想像的毒品、網路遊戲成癮,而是社群媒體成癮、追劇成癮、工作成癮、資訊成癮(FOMO,fear of missing out)等。

好消息是,這並非不可逆的狀態,《多巴胺國度》指出,只要人們想辦法遠離癮頭夠久,大腦就能重新適應沒有刺激的狀態,慢慢回到原本的平衡。當這個水平被找回來,人們就能再次從日常而簡單的事物中感受到愉悅。

核稿編輯:林庭安

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升遷、加薪不斷卻更感空虛!為何快樂賀爾蒙反倒是工作成癮元凶?

撰文 尤韻蓉
2026-02-12
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你是否也有過這樣的時刻:下班回到家,腦袋卻還想著工作。洗澡時想著明天的簡報怎麼改,吃飯時順手回主管的訊息,躺上床前再打開信箱確認一次。為了維持優秀表現,你主動接下更多專案、把行事曆排得密不透風,周末也在想著工作進度。

這種現象普遍存在於職場上,就連明星也深受其苦。經典影集《我們的辦公室》(The Office)曾拿下好幾年的艾美獎(Emmy Awards),演員紅遍大街小巷,但是扮演要角杜懷特(Dwight)的雷恩.威爾森(Rainn Wilson)卻在訪談時表示,自己從來沒有享受其中,反而一直覺得自己成就不足,想要成為電影明星。

延伸閱讀:可口可樂、迪卡儂都在用!3 招讓顧客的大腦產生多巴胺,打造難忘體驗

執著外界稱讚、休息也想保有生產力?你可能犯了「工作成癮」

這種情況,很可能是工作成癮(work addiction),在醫聯網〈工作成癮〉定義,這是一種對工作的過度依賴和癡迷,以至於工作成為個人生活的中心和主要動力。《富比士》(Forbes)寫到幾種徵兆:難以放慢腳步,即使休息時也想要保持生產力、執著於外界的讚譽,總是在尋找下一個成就與目標。工作成癮者會無法控制自己對工作的投入,甚至犧牲了其他重要的生活領域,如家庭、社交和休閒活動。

造成工作成癮的原因有所不同,但是從大腦的運作來看,跟神經傳導物質多巴胺有關。《馴服多巴胺》將多巴胺稱為「欲望分子」,它的功能是讓我們渴望、追逐、期待下一步,它會讓人產生期待感與樂觀情緒,驅使人們去探索。舉例來說,雖然現在的工作很好,但有個升遷機會,多巴胺的分泌就會讓我們對這個機會感到期待,產生「也許跳到下一個位置會更好」的想法。

這種還沒得到、但充滿可能性的狀態,讓人感覺美好。但是這種感受會消失,當你得到想要的事物,掌管欲望的多巴胺會退場,讓其他負責處理現實感受(包含視覺、聽覺、味覺、觸覺和嗅覺)的神經傳導物質接手。

延伸閱讀:追劇不用人催,該做的事卻一拖再拖...想停止偷懶、提高執行力,就要適時「給大腦糖吃」

少了多巴胺的分泌,興奮、期待的感受也會消失,我們會感到失落,開始對得到的事物感到厭倦。這解釋了為什麼在達到成就後,沒多久開心的感受就會逐漸消失,促使我們再去追求下一個成就。

當我們長期透過追求成就獲得愉悅感,不斷刺激多巴胺分泌,大腦對刺激的耐受度就會逐漸提高。原本足以帶來成就感的成果,慢慢變得不夠,需要投入更多努力、達成更高目標,才能換來相同程度的動力與愉悅感。久而久之,人容易陷入一個惡性循環:不停奮鬥,卻愈來愈難感到滿足。

停止比較、釐清工作的終極目標,把時間、精力留在當下

如果不加以控制對工作的投入,可能會失去健康、生活、家人朋友。要踩下煞車,《馴服多巴胺》建議,刻意且有意識地把時間與精力關注在當下,以減少對期待感的依賴。

《多巴胺國度》提出多巴胺齋戒(dopamine fast)的方式,做法包含幾個步驟:蒐集資料、釐清目的、找出問題、禁欲等。前面的步驟在於發現自己對工作過於投入,產生病識感,更有動力改變,後者則是透過減少刺激、多巴胺分泌,讓大腦重新回復到平衡狀態,就能再次感受到愉悅。

首先記錄下自己的行為,覺察出自己可能對工作成癮,例如記錄下你每次達到一個目標後,多久又開始追尋下一個目標、你為了工作、犧牲掉哪些事?

再來重新思考你投入工作的目的是為了什麼?《失控的努力文化》指出,通常人生追求的目標有 2 種,一種是最終目標,是宏大到值得用一生來追求的終極目的,例如過著美好的生活、讓世界變得更好。剩下的,都是手段性目標,是用來達成最終目標的踏腳石,像是升遷、加薪,都是為了過更美好的生活。

手段性目標是有彈性、可以妥協的,但許多人卻執迷於手段性目標,忽略了更重要的最終目標。例如急於升遷加薪,因此常加班工作,卻離過美好生活的目標更遠。書中建議,當你這麼做之前,應該問自己最終的目標是什麼,假設終極目標是擁有美好的家庭關係,手段性目標應該是下班後留下空閒時間,陪伴另一半與孩子。設定好終極目標與手段性目標,就不會陷入不自覺的加班。

再來,則是「禁欲」,也就是減少對工作的投入。先測試自己效率最好的工作時間,並在那段時間專注工作。連續工作 50 分就休息、關閉數位干擾如手機通知、瀏覽器分頁,有助於提升專注力。

另外一個方式,是刻意安排休息時間。《失控的努力文化》提到,對於工作狂而言,休息不能隨機或憑一時興起而為之,確切寫下日期、規畫自己的空閒時間。休息時不要為自己安排任務,例如線上購物、回覆郵件,而要做一些沒有生產力的事,例如放空、無目的的散步,這會讓思緒漫遊,有助於創意產生。

當你知道自己為何工作,並且控制對工作的投入,與之保持距離,就能從追逐工作成就的循環中脫離,對當下的自己感到滿意。

核稿編輯:林庭安

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下班後總是無意識滑手機、追劇?3步驟重建你與科技的關係,找回生活的意義

撰文 尤韻蓉
2026-03-03
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從睜開眼,我們就被各種數位活動包圍。手機鬧鐘一響,通知跟著跳出;通勤路上滑社群、看新聞;工作時,會議、即時通訊與信件不斷插入;下班後打開 Netflix,有看不完的影片,同時還一邊回訊息。一個晚上就在電視與手機之間來回切換,幾乎沒有留白的時刻。

你知道應該把時間留給更重要的事情,例如學習、運動、好好休息,但是卻難以做到,即使試過數位排毒,沒多久又重蹈覆轍。想改變,為什麼這麼難?

數位產品的「不定期獎勵」,讓人不自覺一來再來

大眾之所以難以抗拒誘惑,關鍵在於商業世界刻意將產品設計得容易上癮。《失控的焦慮世代》提到,2021 年流出的 Meta 內部文件顯示,臉書曾深入研究青少年的情緒與獎勵系統,並據此設計出能讓使用者長時間停留的介面與機制。

《深度數位大掃除》作者卡爾.紐波特(Cal Newport)發現,數位產品的設計之所以能讓人上癮,在於不定期出現的獎勵,會讓人有酬賞預測誤差(reward prediction error)。

延伸閱讀:滑手機最大的代價,是失去人生意義!哈佛教授揭祕:「無聊」對你的大腦多重要?

心理學家邁克.賽勒(Michael Zeiler)曾做過一項實驗:讓鴿子啄按鈕後獲得飼料,結果發現,相較於「每次都有飼料」,「偶爾才有獎勵」時,鴿子反而啄得最頻繁。這代表在不固定的獎勵下,牠們大腦釋放的多巴胺,遠比獎勵可預期的時候還要多。

比方說,每個月領固定薪水並不會讓你感到興奮,但老闆不定期會在月薪以外提供 5000 元獎金,你可能就會開始期待發薪日。這跟社群媒體的運作很像,別人按讚、留言,或是串流平台推薦了你很感興趣的電影,雖然不是每次都有,但曾經有過,就會讓人下次還想再使用。

定義「科技使用原則」,重拾專注與人際連結

這樣的機制讓人們深陷數位世界,不只專注力低落,情緒上也會受到負面影響。憤怒釣餌(rage bait)是一種新興的行銷模式 ,指的是透過刻意製造仇恨言論、假消息等方式,激怒網路使用者,增加他們在平台的停留時間。Tiktok 創作者就曾故意製造自大的人設激怒網友,成功帶來流量;對觀看的網友而言,他們卻因為一場刻意的操作感到不愉快。

為了避免這些負面影響,你或許試過斷網、關掉通知、把手機擺在拿不到的地方等,但最終還是失敗。《深度數位大掃除》指出,要奪回注意力,應該重建自己與科技的關係,包含你該使用什麼工具、如何使用它們。

延伸閱讀:放下手機還不夠!5 項暖心指引,幫你找回專注生活的樂趣

數位斷捨離 3 部曲

首先,定義科技規則。定義哪些科技屬於「可有可無」,包括 App、網站、串流平台等,判斷標準是,如果暫時停用這項科技不會損害或嚴重干擾你的工作或個人生活。

要特別留意別把「方便」誤認為「必要」,例如不看 YouTube 可能會讓生活變無聊,但不會造成實質影響。如果在某些情況下仍需要使用數位工具,可以訂定明確規則,例如只在通勤時聽 podcast,或只用電腦瀏覽社群媒體,藉此減少使用時間。

再來,停用科技與裝置。確立哪個平台或 App 可捨棄後,停用 30 天,以便你更清楚判斷這些工具對你到底有沒有幫助。

這段期間的重點,不只是不用數位工具,更重要的是培養新的生活習慣,取代原本的低品質消遣。如果時間出現空白,卻沒有新的活動填補,很容易又回到數位世界。因此,《深度數位大掃除》建議投入自己有興趣、需要動腦與付出心力的活動,更容易帶來滿足感與意義感。

最後,重新檢視原本使用的數位工具,思考它們是否真的支持你重視的價值。例如,你重視家庭關係,長時間滑 TikTok 幫助不大,但在 Instagram 上關注親友動態,則有正面意義。

你可以再進一步思考,這是不是實現該價值的最佳方式。也許比起每天滑社群,每個月固定與親友見面,更能維繫關係。若某項工具確實重要,也應思考未來如何使用,才能將負面影響降到最低。

數位工具設計本身是用來改善人類生活,但過度使用卻會造成負面影響。《深度數位大掃除》建議,我們不應只是想著怎麼減少使用這些工具,而是思考這些工具對我們的意義是什麼,並想清楚使用規則、畫下界線。

核稿編輯:林庭安

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